疗者,所以你保护他们的前提,是要首先保护好自己,明白吗?”齐贞说道。
孟然点点头表示明白。
“然后你必须要明白的另外一件事情,就是治疗者在咱们小队里面是一个概念,这个概念并不代表你是传教士或者是牧师这个职业,而是你学习的治疗技能,这一点你明白吗?”齐贞问道。
“我明白倒是明白,可是……”孟然犹豫道。
“我知道你是想说职业的选择吧。”齐贞说道。
孟然嗯了一声。
“虽然你的职业决定了你的天赋,而天赋又决定了你的技能,但这并不代表我们不可以反过来看问题。”齐贞缓缓说。
“怎么跳出来?”孟然问道。
“我们不妨先选好你所需要使用的技能,然后看有哪些职业的天赋可以配合这些技能,然后再选定那个职业!”齐贞自信的说。
“这……”
孟然此时看着齐贞的自信的表情,不禁生出了和蒋燕一样的想法,这个齐贞,到底是个什么人啊!
系统在每一级,都会向玩家提供可供分配的属性点,达到一定等级,玩家可使用游戏内获得的积分奖励兑换相应等级的技能。
比如蒋燕的烈焰风暴技能,每级才能学习一次,因此到现在为止,蒋燕也只能释放级的烈焰风暴,技能学习的等级间隔越高,代表技能的威力越加强大,当然也和花费的积分多寡成正比。
在玩家到达0级以后,系统会向玩家提供各种职业的选择,这些职业的选择,会决定天赋的整体架构,而里面的每一个不同天赋,则需要玩家根据需要自行学习。
这些具体的每一个天赋,就会影响到每一个玩家与兑换技能之间的配合方式与最终实战效果。
李强在0级选择了枪械师,余良在0级选择了猎人,蒋燕在0级选择了法师。
然后他们开始选择自己认为适合自己的天赋,再根据这些天赋去寻找合适配套的技能,这些都是正常的思维流程。
但是齐贞却反其道而行之!将所有技能全部打散开始重新搭配!
之所以这样,是因为齐贞知道,选择单个职业对于个人的局限性实在是太强了,而且队友之间很难形成行之有效的配合,到了最后很可能就是各打各的,勉强配合在一起也会产生一种不协调感,举例子来说,为什么在防守僵尸的时候,李强迟迟没有让余良放出自己的宠物?当然是因为韩琛的诡雷和自己的子弹,是不长眼睛的!
为什么这个小队中一直没有一个强大的近战职业,自然也是因为蒋燕依赖的群伤法术暴风雪,可不会自己绕开自己的队友!
所以人与人之间的配合,其实也就是技能与技能之间的配合!
这十几天的时间里,齐贞大部分时间都在技能的筛选和理解上面!
相比于职业,技能实在是太多了。
在有效
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