也是在不停的掉的,一会儿时间就自动倒地死亡了。
全队继续全力输出boss。
又等了一会儿,随着boss的血量降到一半,丁临忽然停止了攻击动作,而是开始了吟唱。
见到这个情况,林越一个错身来到了丁临的身后。
丁临的在原地一个攻击,是魇力喷射。
可是因为林越已经躲开,所以他什么都没有喷到。
这个技能异常好躲,既然就是在教玩家怎么应对boss似的。
其实也没错,这副本就是起这个作用的。
在攻击结束之后,林越一边攻击,一边重新回到原地点。
boss在攻击之后,也一点儿没有移动,继续攻击原点上的林越。
就像是两个人在玩配合一般。
虽然只是简单的一个技能躲闪,我想静静却已经看出了林越的技术和素质。
对于很多T来说,他们躲避技能和回归原位都很随意。
甚至技能躲过就算,随便往哪走都行,至于躲过之后都懒得回到原地,而是就站在那里等着boss继续过去打他们。
这样的T虽然也算合格,可是让输出和治疗并不满意。
boss乱跑会给输出带来变化,影响输出和治疗的技能。
虽然只是小小的一点儿移动,却体现出了专业与不专业,精英与普通的区别。
在很多极端的boss战中,这小小一个举动很可能就是打得过与打不过的区别。
而且,除了T之外,其它的职业也都自己需要注意的细节点,数量还非常多。
能做到这些细节点的都是顶尖玩家,知道,但不做到,或者干脆不知道的人,那都是芸芸大众。
可能还会有人奇怪,难道还有人知道窍门还不用的人么?
还真的有,并且数量极多。
实际上大部分人都对那些那流传很广的技巧了如指掌,毕竟是自己职业的,玩得久了,见过的和听过的都非常多。
可是,很多人完全都不当成一回事的。
林越见过的最过分的是连技能都不躲,硬撑着挨了技能,然后让治疗给她加血……
所以,致命方舟才有那个着名的话,在副本里,你的敌人不是boss,而是你的队友。
在别的游戏里也有类似的话,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。
可见,队友不靠谱的杀伤力比神样的对手还可怕。
在副本里,boss的机制都是明确的,打法也非常的清楚。
哪怕只要照本宣科,不用自己去发挥,boss肯定是能打下来的。
毕竟,条件不够大家也不会去打不是么。
可是,因为有猪一样的队友,不把这些当一回事,造成原本可以打过的boss,变得非常难打。
他们的出现不是给大家帮助的,简直就是来给大家增加难度的。
林越对此身有体会,所以他对队友的要求从来不是技术有多好,装备有多好,他要的是听话,肯学……
我想静静虽然技术有些差,好在他听话,特别是在使用一些非常规手段之后,听话在这里变得非常好用,副本也会变得简单。
当然,林越对别人有这要求,他自己肯定也是要做到这种程度的。
对于这些步骤,他有强迫症似的要求,总会在战斗中不自然的做到这些。
这也许是和T这个无聊的职业有关系。
与输出不一样,T和治疗其实非常的单调。
很多boss时,T要做的速度基本只有一个,挨揍。
要么躲躲技能,要么就打断下技能,要么就针对性的使用防御技能。
能让T发挥的地方并不多。
而治疗就稍微好一些,他们要时刻计算怎么让T的血量保持上限,又要使用最少的能量,怎么样使用出最佳的技能搭配。
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