三足鼎立,秦牧云已经有了坚实的大后方,是时候仔细研究这个世界的真相了。秦牧云很想知道神灵的来历,这个世界究竟经历过什么。
如果能够得到这个世界的历史书,那或许能够从里面找到答案。
但这个工作难度有点大,因为微风城也没几本书,而且翻译工作还需要智慧之树抽空才能完成。
在微风城彻底稳定之后,信仰之力开始进入高速增长期。
信仰之力并没有单位,是一股只有秦牧云才能仔细观察的能量,就连智慧之树都只能秦牧云给予权限,才能够“感觉”到这股力量的存在。
所以之前的计算一直非常模糊,全靠秦牧云来估算。
后来信徒数量多了,神术的种类也开始细分,慢慢就有了新的计算标准。
以信仰之力消耗最低的神术初级治愈术为单位,完全用信仰之力施展一次初级治愈术,这就是1点信仰之力。
这是智慧之树的标准,他可以用最少的代价来精准施展神术。其他信徒的话,根据熟练度不同,或者需要两倍甚至三倍的消耗才能达到同样的效果。
以这个作为标准计算,之前一天能够收获的信仰之力大概在1000-2000点的区间浮动,跟当天信徒们祈祷的状态有关。
其中10%需要返还给信徒,然后有70%用于日常管理。
诸如锻造金属装备,建造房屋建筑等等,最近还要加上神术武装的生产,光是岗哨守卫的制造就是超级“烧钱”。
剩下20%,则是用来优化符文结构,属于研发消耗。
一直以来,符文结构的研发进度太慢,就是因为信仰之力的总量太少了。
征服微风城,给秦牧云带来了接近三万个信徒,跟灰山原来的人口相比,翻了将近二十倍。
充裕的信仰之力让符文结构的推演速度大幅提升,最直接的结果就是,又一个新符咒被创造出来了。
原型是黑夫恶魔形态变异效果,在秦牧云的要求下,智慧之树将这个效果进行了优化修改。
首先是大幅度降低了变异危险性,第二点是将魔化变身的效果改为可控。
这一点尤为重要,因为恶魔形态需要消耗大量的能量,黑夫这个不可收回的恶魔形态让他食量增加了十几倍,而且对新鲜血肉有特别爱好,以至于别的东西都吃不下。
现在这位灰山首席恶魔已经跑到灰山应征铁匠,用这一身力气和火焰异能打工。
不是他不想躺平,而是不努力就连吃都吃不饱了。
所以,可控性变身很重要。
为了在关键时候不会因为肚子饿无法变身,秦牧云还特意嘱咐,这符咒能够将平时摄入的过剩营养贮存起来,用来作为魔化变身能量储备。
简单来说,就是种下这个符咒之后,这人就吃不胖了。
这个要求本来挺离谱的,但秦牧云没想到这么快
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