础伤害是两百点左右每秒,持续时间八秒钟左右。
这就已经很可观了,毕竟这是接近顶级的技能等级又有闪电双刀的属性加成。
如若不然,一级的持续时间只有四秒,基础伤害几十点,就算加到了和卫不病同样等级,秒伤也不过150点罢了。
而且那基本是六十满级时候的情况,到了六十满级,还有谁在乎这1000来点损血啊。
这招说没用还真没用,可若真是有不开眼的玩家,想要强冲着电极之地,若是不会火箭跳那样的技能,还真不容易!
电极之地范围内,玩家动起来的伤害才是大头!
卫不病仔细看完了技能描述,又找人试验了一下,才渐渐弄明白这招是怎么回事。
这电极之地对“动”的定义,有点类似于出租车,既按距离收费,也按时间收费,而且……还是双重收费。
玩家在移动起来的时候,受到的基础伤害直接翻倍;除此外,每在区域内移动距离一米,就受到相当于一秒钟的额外伤害。
也就是说,不管你动的特别,还是动的特别慢但是持续时间长,伤害都至少也是双倍,两头堵你;
而假如你平衡控制的比较好……那动起来的伤害,就海了去了。
不仅如此,动起来的额外伤害来自于跨步电压与电磁场偏转,所以……和基础的持续掉血还不一样,能享受暴击加成的。
这样遇到暴击撑的比较高,而中招者自己又够倒霉的话……那瞬间的伤害简直……就不是可观而已了,在游戏的现阶段,简直可以说是恐怖。
除此外,电极之地九级,身处电极之地中,每秒钟受伤害,被染感电的几率是16%9,前者是技能升级,后者是闪电双刀加的。
移动中的话,便翻倍;这期间移动距离超过一米的话,就再加一倍。
这可十分骇人了,毕竟是每秒钟单算的,比弧光斩斩中要害都要高了。
不过假如等级不够又没有闪电双刀加成的话,那么每秒也就10%左右几率罢了。
不单感电的几率高了,假如是被电极之地感电的话,那么感电的持续时间和感电伤害也都变长了。
这毕竟是高级技能,甚至到了满级之后都能用的。
九级电极之地,感电持续时间足足8秒钟,而且感电伤害在闪电双刀加持之后,超过了120点!
不图别的,就冲这个,这招也必须加,不能不加啊。
做出了决定之后,卫不病越看越是满意,越看越是欣喜。
不过,35级带给他们的还不仅仅这个呢!
35级也意味着,从30级领到的,两个人孵化了足足五级的宠物,也终于可以闪亮登场了。
宠物,在废土里面像是一种玩物,比坐骑的应用性还有不如——两种都不许在竞技场与正式的联赛中出现,不过坐骑平时还可以拿来赶路,而宠物,
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