七星商铺在古城第一层外城的商铺非常大。
这个商铺也是七星派在古城最大的商铺,商铺旁边紧挨着在古城设立的七星拍卖行,因为这里到处是是来来往往的修士,这也是修士数量最多的一层,继续向里面去,越是内层,修士越少,但是实力越强。
这也是为何古城外城的令牌便宜不值钱的原因,没有阳神后期修为或者越级战斗的天骄强者很难突破12层。
古城每12层就是一个坎。
等到真正进入到了古城13层,就会发现筑基修士仍然可以在13层探索,然后继续越向里越难,到了24层又是一个坎,又需要阳神后期修为或者绝世天骄才能突破。
在中城战斗,和外城不一样,外城令牌是被动的,只要修士有生命危险外城令牌会自动破碎暂时抵御住危险,顺便自动打开单向传送,把修士传送到古城的广场传送阵上。而古城中城城令牌由于所处的探索位置更加深入无极深渊内部,因此自动探索保护功能大大减弱,即使能够自动启动,也会有时间误差,延时较长,会大大增加危险;或者根本不能自动启动,就更加不会自动传送,只能由修士主动激发令牌才可以快速启动短暂保护和传送功能,因此,中城探索无尽深渊是很危险的,损失率超过30%,损伤率更是超过90%,大多数在中城探索深渊的人都会受到轻重不同的伤害。
古城中城的损伤率这么高,古城内城损伤率就更高了。
在内城,损伤率超过%,死亡率超过75%,但是,即使这么高的死亡率,仍然有大批天骄拼命闯进来。损失率最大的是从中城进入然后拼尽全力冲进内城的许多阳神中后期大修士,他们为了让停滞的修为能够更进一步,拼死一搏,也要进入到内城去闯无尽深渊,成则至少能够突破合体期,返虚得道,败则丧失生命,也在所不惜,因为即使不闯,也很难有进步了,生命很快会走到尽头,倒不如拼死一搏,至少有一定概率会突破,运气好了获得大机缘也说不定。
正是这些人提高了内城无尽深渊的死亡率,他们反而不如天骄在这里的优势大,因为进入内城后只看天赋不看修为,在这里阳神后期顶峰修为的修士,只占据经验优势,其他并没有优势,因为内城和它所在大的无尽深渊有平等禁制阵法,不管争夺什么宝物,都会以最低修为的人的修为为准,其他人都会被压制修为,成为和最低修士一样的修为,所以这里是天骄的乐园,大修士的坟墓。
古城外城12层每层都有传送阵与1层相通,中城12层每层的传送阵也是相通的,内城12层也是如此。而内城和中城以及外城是通过内城25层中心广场和中城13层中心广场以及外城1层南中心广场的传送阵,相互连通。所以层是修士最活跃的三层城市。
但是这些传送阵有一个特点,那就是只有到过本层的人才能够使用本层的传送阵,也就是说,到过中城24层的人可以在外城和中城任何层来回传送,到过内城36层的人可以在内城,中城和外城三者之间任何一层使用传送阵。
因为古城镇压无尽深渊的原因,所以古城中的传送费用也是挺高的,传送一次的费用,可能是普通修士探索几十年的所有收获都不一定够,因此,很少有修士会单独使用传送阵,即使有人使用,一般都是一个门派的一帮人或者会拉帮结派,聚集一群人一起平摊费用,这样传送费用就会降低。
其实也可以不用传送阵,也能够从内城走出来,只是因为古城禁飞,你只能慢慢得在地上行走奔跑。
古城远看不大,但是实际上古城内部空间太大了,它呈扁圆形结构,每一层之间最窄宽度间隔跨度都要上亿公里那么远,整个古城从中心到最外围最窄处超过36亿公里,如果靠奔跑,除非会咫尺天涯和缩地成寸等法术,不然等你
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