方远回到寝室,查了一下京都大学在历年来AXM大赛上取得的成绩。
不查不知道,一查吓一跳。
国内的高校除了魔都交大和之江大学以外,还没有其他学校在AXM大赛上取得过第一名的成绩。
京都大学最好的成绩是第三名,而且是近年来才取得的好成绩。
这样一来,方远身上的压力瞬间就大了起来。
没有参照物之前,方远对于AXM大赛还是比较轻视的。
其实这是所有大学生参加的竞赛里面最不适合方远参加的。
为什么这么说呢?
AXM竞赛相比于其他的程序设计大赛来说题量更大,时间更长。
这就意味着对于参赛选手的基础要求更高。
方远现在头都大了起来,幸亏最近一段时间,通过自己的恶补,在基础知识这方面,他已经有了长足的进步。
不敢说和最顶尖的本科生相比,但是也算是食物链顶端的那一批人。
但是对于AXM竞赛来说,还是略差了一筹。
他对明天的培训更加期待了起来,希望这次培训能带给自己一些收获吧!
说到培训,刘志军前几天给自己打电话还说过这件事情。
当然,此培训非此培训,刘志军想让方远为新员工做一次讲座。
讲座的核心内容是S语言的基本知识。
方远已经将S语言基础整理的差不多了,都记录在他书包里的小册子上。
他在内心深处很是抗拒这样的讲座,正好这次的竞赛给了他借口。
方远给刘志军打了个电话,说明了情况。
并告诉他自己已经将S语言的基础整理成册。
可以作为技术手册在公司内部进行推广学习。
刘志军这才答应了下来,虽然自己能勉强读懂方远提供的源码。
但不是每个人都有自己这样的技术积累。
甚至他敢这么说,整个行业中,在技术上能超过自己的也不超过两手之数。
方远将自己整理的技术手册的扫描件给刘志军传了过去。
接下来的事情就不归他管了,刘志军要怎么推广是他的事情。
这也是他的一次尝试,嗯!正式发布S语言之前的一次尝试。
不去想那边的事情,方远把心思集中在接下来的比赛当中。
AXM竞赛规定了参赛选手可以使用C/C++、Java和Python这几种编程语言,在5个小时的时间内,解决7到13个问题。
最让方远感兴趣的是,每队在正确完成一题后,主办方将会在其位置上升起一只代表该题颜色的气球,第一支解决掉它的队还会额外获得一个“FIRSTPROBLEMSOLVED”的气球。
这样的规则让比赛变得更加具有竞争力。
可以给周围的带来一定的压力,你想想,当你还在思考的时候,你旁边的对于已经升起了代表这道题的气球。
那个时候你身上的压力
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