苏铭不假思索,脱口而出。
“回答正确!那么宿主其实就应该能够猜到,这瓶液体的来源是什么了吧!”小精灵轻笑着朝苏铭示意。
苏铭眉头轻轻一挑,有点迷糊:“你的意思是说……鲁家他们有办法人工模拟出和【野性成长】这张卡牌差不多的效果?”
“对,也不对。”小精灵耐心地解释起来。
有关于【野性成长】这张卡,苏铭找小精灵了解过其的具现化效果,与游戏里是有一些区别的。
游戏版的【野性成长】效果是花费2点费用,获取一颗空的法力水晶,这意味着能够更快地到达10点法力水晶。
不过在现实里,若是效果相同的话,那德鲁伊早就成为超级热门职业了,毕竟连用10张【野性成长】就能直接从0颗水晶变成10水晶的绝世高手!
这种逆天卡牌,肯定是不存在的。
因此,【野性成长】的具现化效果变成:“在使用时立刻凝聚相当于本级半颗法力水晶的能量,每人最多使用两次。”
简单点形容,就是一个拥有数枚法力水晶的牌手,在连用两张【野性成长】后,会立刻凝聚出下一颗水晶。
相当于是节省了大量的修炼时间!
而根据小精灵的说法,鲁家出售的这种神奇绿色液体,其制作手段确实十分独特,利用了具现化卡牌的力量。
具体流程是把一张【野性成长】具现卡的法力能量释放出来,但又不让其生效,以液体的形式封装在特制的法力亲和材质的瓶罐中,做成这种售价99W一瓶的“双倍经验药水”。
【野性成长】具现卡因为其职业的稀有性以及效果的特殊性,市场价格大约在1000W一张左右,而小精灵告诉苏铭的分析结果,这样的绿色液体,估计一张卡能做出来十几瓶!
世家成员都是德鲁伊职业,原材料有稳定供给;制作工艺完全垄断,市面上没有任何竞争对手。
绝对稳赚不赔的生意!
“哼哼,不过看起来这鲁家的水准也不怎么样,他们做的这种‘仿制版成长’,浪费掉的部分太多了!”解释完制作和来源后,小精灵又用一种略显骄傲的语气道。
“鲁家的人明显不怎么了解具现化卡牌,他们制作的手法应该就是把卡牌力量拘束起来,但这种手段太容易浪费流失了,损耗率估计会超过50%!”
“分析过这东西的成分后,系统有更优秀的手段做出一模一样的东西,而且效果比他更好,产量比他更高!”
小精灵的话语里,苏铭怎么听怎么觉得有一种“我是不是很棒所以快来夸我”的感觉。
“宿主如果需要的话,只要提供让系统运转的能量,小精灵也可以给宿主生产这种东西哦,到时候可就不止鲁家垄断这一行啦!”小精灵继续笑嘻嘻地朝苏铭提出建议。
闻言,苏铭摇了摇头:“不不不不不,我没必要和鲁家去竞争这种低端产品……”
要是真按照小精灵的办法去做的话,苏铭估计十有八九会和鲁家起冲突,弄出成吨不必要的麻烦。
“我现在……倒是有个更棒的主意……应该能赚上很大很大很大一票!”
……
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