确保能把对手所有的进攻化解掉,套牌构筑里面会塞入大量偏防御的防守牌。”
“为此要付出的代价就是,很难兼顾到进攻的点。”
苏铭所讲的内容,算是他前世里研究和打了那么多盘炉石后,学习到的一些技巧。
控制型卡组的常规对局就是“解场有余,进攻不足”,很容易跟对手拖进后期,而且两边都是几乎满血。
就像围城一样,外面进攻的想打却打不进来,里面防守的想突围却突不出去。
一般情况下,为了弥补这个缺点,控制卡组里会塞入一到两张强度极高,打出后就能转型变为进攻性卡组的单卡!
在对手的进攻资源基本告罄后,先前一直保持守势的控制卡组摇身一变,开始打起了进攻!
举例来讲的话,控制法中携带的法师DK,林恩术中的林恩,控制牧的牧师DK,还有远古大王术的大王,远古壕战的挖宝,基本都属于这个范畴。
控制卡组的转折节点就在于使用这张关键性的进攻单卡的时候!
……
不过,爆牌贼的转折节点比较特殊。
“如你所见,爆牌贼转折进入进攻形态的时间,并不是对手的进攻资源耗尽或者我方解牌用完等条件。”
“让其进入OTK形态的抉择点,取决于双方牌库里的剩余卡牌数量!”
苏铭笑呵呵地给伍天鸣指出了他卡组里的核心构筑,解释道。
“如果对手的进攻压力不大,很容易被爆牌贼将游戏拖入后期,也就是对方牌库里只剩下个位数卡牌的时候。”
“这种情况下,爆牌贼完全可以通过【虚空之影瓦莉拉】、【暗影步】、【消失】等手段,在一回合内多次打出【寒光智者】。”
“个位数的剩余卡牌数量,想要快速帮对手抽进疲劳阶段并不算困难。”
“我们在【夜幕奇袭】的帮助下,就可以在短短几个回合的时间里,快速把对方的疲劳刷爆,直接利用疲劳伤害的规则,完成OTK的斩杀思路!”
“爆牌贼的OTK也很神奇,他并不是一回合斩杀,反倒有可能在数个回合前就表露杀意!”
“但是,哪怕对方知道他的生命已如风中残烛般只剩最后的几次操作机会,也完全无法阻止进进出出的【寒光智者】。”
“这就是爆牌贼的进攻点!”
听着苏铭的讲解,伍天鸣还是有点没反应过来:
“嗯……斩杀的思路我大概……懂了,但是你要怎么撑到游戏的那么后期啊?”
“游戏中期的时候,随便几个生物都是特效强悍身材爆炸,一个处理不掉就崩盘了!”
“像刚刚那个家伙,他如果启动【玛里苟斯】斩杀的话,伤害太爆炸,几乎苟不住吧!”
苏铭闻言轻轻笑了笑。
“解释起来不太好说,我再给你实战演示一把,这回就用那种拖入疲劳,利用规则斩杀的战术好了。”
说着,他再度在电脑上借管理员权限找起了正在匹配的选手。
目光扫过队列,苏铭突然发现了个有点眼熟的名字。
“哎?这不是刚刚排到的那个岛国的队长选手吗?”
“他这是专门在等我……现在才开始匹配?”
“那行,就和你再来一局好了,感受一下加倍的快乐!”
苏铭自语着,毫不犹豫地调整好匹配顺序,双方进入对战!
……
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