当然,苏桦时刻保持警惕,一秒钟不敢大意。
优势归优势。
在英雄联盟里,无论你前期杀过多少次对面,只要后面被杀一次,就会将前期的优势丢掉七七八八。
主要原因有两点,一是英雄等级越高,死亡的时间越长,对手会趁机补发育的时间也就越长,丢掉的经济和经验也就越多。
第二点更关键,那就是赏金机制。
在系统判定中,经济,经验,人头大幅度领先时,都会产生赏金。
甚至有时候,你不杀人,不推塔,只要苟着,苟到最后一次别死,系统都会在你属性栏上添加一份明晃晃的赏金额度。
好像在昭告对面,这个人太苟了,快去宰了他。
所以游戏中偶尔会出现一些十分奇葩的赏金玩家,对手12-2没有赏金,自己0-0-0赏金亮的吓人。
这一局苏桦3-0,单吃一血塔,外加90多刀的补刀数,不仅有赏金,而且高达450.
也就是说,击杀苏桦一次,相当于杀了两个半玩家。
这就很恐怖了。
此刻在对手眼里,苏桦的剑姬不仅是杀神,更是财神。
一方面,他们惧怕碰到剑姬,另一方面,那高额的赏金又令得每个人都对击杀剑姬一次十分眼馋,趋之若鹜。
“嗤~~~”
上路二塔,苏桦看到塔下的青钢影,直接QAE接提亚马特。
青钢影的血量,瞬间减少三分之一。
“嘶~~苏子哥剑姬伤害这么高了吗?”
“牛古力很难受啊,这难道就是传说中的庖丁解牛剑法吗?”
“本以为下路混了一个人头,分了几层塔皮,上来能防守二塔,结果还是被死压。”
苏桦直播间,打赏不断,弹幕如雪崩。
这一局,就算对真爱粉而言,都大大出乎他们的预料。
对上牛古力,本来大部分人都觉得,就算苏桦打得好,也最多在上路抗压,不被牛古力单杀罢了。
结果呢?
两次单杀,一次2V2心眼刀空中击杀雷克赛。
11分钟不到就掏出三项加提亚马特。
对面这青钢影,真是牛古力?
如果不是有观众翻墙去老鼠台看了直播,肯定会怀疑这是个冒牌货。
当然,也有眼力强的观众能看出来,剑姬单杀青钢影的两次,都有堪称极限的单杀,不可思议的神来之笔,要不然死的就是剑姬。
有实力,恐怕也有运气成分。
韩国。
DWG训练基地。
牛古力看着身上被碰一下就少三分之一血量,知道他在上路,已经很难玩了。
上一波传送下路拿到的一个人头和吃到的塔皮,不够抹平他的劣势。
“450赏金,如果能击杀他一次,可惜不可能了,就算打野来帮我……嗯?”牛古力瞥了眼小地图,突然心脏跳动了下。
霞跟卡尔玛,正在靠近。
推掉下路的双人组,回城补充完装备,看到剑姬压线,
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