两个宇宙的大宇宙意志相比较,位面宇宙的大宇宙意志明显比较弱,而本源宇宙的则比较强!
最明显的表现就是,控制力的强弱。
从符文体系就可以看出来了。一个是大宇宙意志制定的,一个是人类强者制定后,强加给大宇宙意志的。
各大位面高度相似,也是大宇宙意志控制力弱的直观表现!
另外,对位面间的穿越,管理的太松了!
重生者c系统者等等满天飞,就是一个明证!
这么大的宇宙宏观的理论研究,只能做为知识储备,对现在的刘维来说,等级太高了,暂时没有用处。
刘维研究出了想要知道的常识性的数据和信息后,刘维开始转移注意力。
把注意力放在了两个系统上。
接着原来两个系统对比研究,原来用的是构件多少和绑定机制。
现在从位面角度划分。
“最简单的划分,攻略系统是跨位面系统,杀鬼系统只是单面位系统。”
“杀鬼系统不能离开这个位面,只能在这个位面寻找宿主。任务也只有这个面位的任务。”
当然,杀鬼系统也要赚取气运。
刘维杀鬼,直接用秘术吞噬了鬼物,明明没有得到一点经验值和积分,依然给了任务进度。
这个任务进度和攻略度的目的差不多,都是为了收集气运的。
刘维这个宿主只要杀鬼,杀鬼系统就可以得到气运。
它才愿意给任务进度,发放奖励。
不然真的是赔钱的买卖,主系统早就更改了。
“攻略系统是接受各位面的任务!然后带着任务者的灵魂去各位面做任务。”
“攻略度,与杀鬼系统的任务进度不同。它不用打打杀杀,只要通过男女双方的感情上的认同,就可以分享对方的气运。”
“气运除了通过秘法被转化为天然纯净的意识能量外,最简单的用法就是直接炼制成这个位面的信标!”
所以,推论为:系统的主要目标是收集气运。
“气运可以算是系统间的硬通货,也可以向任何一个位面的位面之心兑换位面源能!”
“位面源能,是位面之心的物产。只能通过位面之心兑换。位面之心升级需要的能量之一,就是气运。”
“有趣的是,因为某种限制,位面之心不能直接收集气运,只有通过位面之子间接收获气运。”
“本位面的其它人,虽然拥有气运,却和气运融为一体,不能分离收集气运,也不能运用气运。”
“除了位面之子,只有异位面的来客,才能在离开这个位面的时候自然而然的分离出属于自己的气运,并带走这些气运。”
“这些分离的气运,在没有被本人炼化之前,是能够被交易的。”
“这个规则被众多超凡者甚至位面之心利用?来收割他人的气运,增加自己的气运。”
终于弄明白了获得气运的相关规则。
其实和
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