李明不由得在脑子里各种胡思乱想。
最终他决定多找几个怪试试。
李明很想知-->>(第1/2页)(本章节未完,请点击下一页继续阅读。)道这意外出现的中毒状态到底是意外?还是一定会触发的?
目标是周围的小怪!依然全都是用普通攻击!
试验的结果很出人意料!
果然!
差不多几十次的普通攻击,并不是一定会触发先前遇到的中毒状态,触发几率不是很高,但相对于弓箭手的输出速度来说绝对算是惊喜。
中间李明还用了自己以前系统给的那些任务武器试了一下,发现攻击都会有几率触发中毒的减益状态。
不过好像弓的等级不一样,中毒的伤害效果也不一样,李明拿把20级的任务弓,中毒只减少100多的持续伤害,
这个新奇的发现让李明兴奋不已!
看来上古世纪游戏里武器的确是有隐藏属性的。
而且弓的隐藏属性是有一定几率使目标中毒,并且随着武器等级的提高,中毒效果造成的伤害也就越高,并且这个中毒效果是持续性的。
弓的隐藏属性是中毒,那其他武器同样也有隐藏属性才是。
而且这隐藏属性与装备的品质,等级无关,只要是武器都会有几率触发。
李明迫不及待的想知道这游戏其他武器的隐藏属性到底是什么!
在旁边村子里的武器商人那就有卖各种武器的,李明把每种武器都买个遍。
钝器:
钝器的隐藏属性是有一定的几率击晕目标,而这个隐藏属性不管是单手钝器,还是双手钝器都是有同样的效果的。
并且随着武器等级的不同,击晕的时间也不一样,等级高的钝器击晕时间更长一些。
斧子:
斧子的隐藏属性是有几率使目标出于流血状态,不管是单手斧还是双手斧都可以触发,并且随着武器等级的变化,流血伤害也会发生变化,而且这流血的伤害并不低,同等级的武器至少比起李明的中毒buff来说要高出不少!
枪:
这个枪的隐藏属性让李明格外的意外!
居然是无视防御!
他用那把10级的枪攻击的时候,有几率会触发一个“破甲之力”的效果,无视目标的护甲,持续一次攻击!(也就是下一次攻击无视对方的护甲!)
这个“破甲之力”在格斗天赋的被动技能几乎是一模一样的,唯一的不同就是用武器触发的“破甲之力”只能持续一次攻击,而格斗天赋的那个“破甲之力”一但触发,可以持续7秒!
同样的,不管是单手枪还是双手枪都有一定几率触发。
试验的时候,很容易引到其他的怪,而且打怪自己还掉血嗑药啥的,挺麻烦的!李明记得每个城镇或者村子都有那种训练用的稻草人,他回去城里果然找到训练用的稻草人,用这个做试验就好多了。
不用找怪,而且这训练用的稻草人血上限是10万,而且一掉血就立刻回满了,简直是相当好的靶子。
刀:
在试验刀的隐藏属性的时候,李明对着训练稻草人砍了几十次,都没有发现有什么特殊的隐藏技能或者属性。
“奇怪了,刀难道没有隐藏属性?”
李明不由得犯嘀咕,单手刀换成双手刀又砍了十来个怪,普通攻击不知道多少次了,依然没有。
前面的弓,枪,钝器都有隐藏属性!刀的隐藏属性不可能没有啊!
难道不是可见的隐藏属性?
请收藏:https://m.dhbks.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)