天色完全黑了下来的时候,梧桐正在雷文体育馆里进行着最后一场决赛。
上一场五进三的时候,他对上的对手是超能力属性专精的选手,恰好被他的虫属性克制着。
一支合格的专精属性队伍,必然在构建之初,就要考虑应对不同的属性、特性、技能、道具和特定克制对手等元素。
也就是说,能走到这第三轮的这一支超能力队,肯定在构建之初,就有考虑过应对虫属性、幽灵属性和恶属性这三个克制它们的属性时,要如何对付。
然而,就算有考虑到,但是也绝不可能将防守重心放在虫属性身上。
因为防不了!
即使不少的虫属性同时有毒属性,但正因为虫属性又抵抗超能属性,所以就算是虫加毒属性,被超能力技能攻击,也只是正常伤害,只有像刺这样比较特殊的例子,也就是毒属性特别强大的类型,才会出现被超能力技能较为克制的个别现象。
对上这位对手,梧桐赢得挺轻松,因为他完全的利用最克制它们的巨钳螳螂的钢属性优势,超能力属性里,先除去比克提尼,普通训练家有希望入手的,只有达摩模式的达摩狒狒和妖火红狐,但基本不用考虑,因为达摩模式是达摩狒狒低体力状态时才会变身,正常状态下的达摩狒狒是火属性,并且暴躁的脾气使它们不可能静下来心来使用超能力。
同时要小心的,还有不少的超能力属性精灵能掌握火系技能,在它们普遍拥有的高特攻,也就是擅长操纵能量的天生优势下,即使非火本属性也能把一般火系技能发挥出不错的威力,双重克制下,巨钳螳螂如果中招,也很容易被重创。
针对这一点,梧桐制定了严谨的计划与命令,让巨钳螳螂和其它队友严格执行。
巨钳螳螂一旦上场,就是子弹拳突进,如果能打中,则对方必然陷入被攻击导致的短暂僵直,足够它接连上虫咬或者十字剪,以巨钳螳螂的高物攻,只要一招就可以把通常物理防御力薄弱的这些超能力精灵给击倒或者重创;如果子弹拳被躲开,那么就连续追击,直到逼近对手,用虫本技能去重创它们。
如果对方是能频繁使用瞬间移动类技能的胡地之类的精灵,那么就让巨钳螳螂先试探一回,打不中,就马上更换精灵。
如果能打中,那么肯定是打倒或者重创对手,在第二个对手出来后,立即重复套路,如果不妙,就马上更换。
总而言之,就是一个核心,绝对不给对手使用火系技能伤害到巨钳螳螂的机会!
打一套就撤!
梧桐的对手正是被这一套计划,给打得完全崩溃,最后梧桐这边以三只精灵不同程度伤势,换来了依然没有派出大针蜂取得第三胜的亮眼战绩。
现在,就是最后一转。
三人轮换对战!
这是一种很特
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