少,不过只要时间推移下去,它还是会发挥剧毒毒素的特色,令到中毒者受到的毒素伤害随着时间流动而持续增加。
比雕将差不多娃娃撞飞之外,耳朵微微一抖,又听到了那鞭声,身体一闪,再一次冲向像滚地葫芦一样滚飞了五、六米的差不多娃娃,刚才那一发电光石火威力不小。
梧桐目光几乎是在同时就锁定了这一处细节,他对于精灵对战渴望与热忱,令到无论是任何一场战斗,只要是进入了战斗的状态,他就会不断的随着时间推移,像中了剧毒一样,难以自控的迅速加深自己的专注力,专注于战场上的变化。
而专注力和增加,让梧桐能够第一时间捕捉到了比雕在听到鞭声后抖耳朵的这个动作,心里有数起来。
“差不多娃娃,快站起来,用魅惑之声继续进攻!”
梧桐喊出声的时候,差不多娃娃被比雕第二次的撞飞,不过这一次它有了心里准备,只是被撞飞了三米多远,就迅速的爬了起来,按照着梧桐的要求,张开嘴哇出了包含着魅惑之力的声音,它自己也同时变得更加的美丽。
对面的比雕中了魅惑之声后,鞭声再响起,却因为耳里同时听到了魅惑之声,两种声音像是在拔河一样,而它就是那被拔的河!
这一幕,让梧桐不禁脑海中突然的把魅惑和迷人的效果联系起来,心里无由来冒出杂念,只不过这个念头与这场战斗中正在发生的元素相关联,也许并不能称之为杂念,这个念头指向魅惑之声与迷人两个技能同样具有的魅惑效果,只不过迷人的效果更强大,而魅惑之声要在其后。
他刚才心灵颤动的敏锐感觉到一种想法,那就是这两个技能都可由差不多娃娃在自然成长的过程中学会,不需要遗传也不需要技能机器和传授,仿佛是刻在基因里的一段密码,随着身体成长,它就会自然解锁,成为精灵所能掌控的技能。
由此,他又产生出另一个念头,魅惑之声的技能正在陆续被一些精灵们学会,而迷人这个技能是早在多年前就被精灵们普遍所掌握,是否可以认为,魅惑之声是由妖精属性和声音这两个元素,结合并在迷人这个技能运行的机制基础之上,诞生出来的新技能。
假如这个推论成立的话,他又可不可以尝试创造出一个新的技能,凭此在精灵学术界里面建立非凡的声望?
念头发散到这里,梧桐忽然截断了它,这种受到触发而自然诞生的念头仅仅只在一瞬间就连续出现,而再往下的深入内容,就无法再像这样一闪而现,需要他根据这些基础,接下来慢慢的思考,这就不是现在该做的事情了,因为现在正在战斗之中,诞生的灵感在确定保存之后,接下来的培育壮大,要在战斗之后才继续。
“差不多娃娃,保护!”
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