人见自己被当成了首选目标,重复之前的套路,不给张三近身的机会,一个减速,一个落雷施法在自己身前,还随时准备释放升天阵。
林渊虽然是近战远程都行,但鬼神莫测却从来不是以近战为主的武器,接连变换两次形态后,角色手里已经是握着两把左轮。
砰砰砰……
枪响,两把银色左轮的枪口不断喷出火光,射出的子弹也是连成一线。
这个距离,又赶上对方在施法技能,根本不会出现什么意外,十几发子弹一发都没浪费,枪枪爆头,打的圣职系散人后退连连。
虽说先手吃了一记大亏,但圣职系散人却一点都不慌。
因为谁都知道,远程最大的缺陷就是不能让对手近身,和留不住人。
第十赛季上,安文逸的小手冰凉风筝韩文清的大漠孤烟就是最好的证明。
只要对方不想跟你打,哪怕是拥有超多控制技能的术士也留不住。
而这里不得不说的是,林渊拥有鬼神莫测,为什么不选择第三种?
其实道理很简单,5000点技能平均分在120个技能上,伤害就已经是在刮痧了,要是用全职业50级以下技能的散人。哪怕能几百个技能无缝衔接,又没有无限连的规则限制,对手也不见得会被一控到死。
简单来说说就是:技能多越,伤害越低,2级技能打出的伤害要远高于两次1级技能,是1+1小于2的设定。
圣职系散人选在张三换弹夹的功夫,给自己刷了个治愈术。
嗖!
却见一记破空声突然袭来,接着就见圣职散人给自己刷血的动作忽然停下了。
打断,僵直!
怎么回事?
一梭子不是都打完了吗?怎么还有子弹?(弩箭)
按照设定,及时武器变换形态,弹夹空了还是要换,既然还能攻击,那就只有一种可能。
林渊并未将左轮的子弹全数打完,而是留了一发。
重炮形态形态下的一发炮弹等于12发左轮子弹,16发自动手枪子弹,16根弩箭。
就是说,一发左轮的子弹=根弩箭,约等于一支弩箭。
林渊打完故意留了一发弹扣在枪膛,在对方以为他要换弹夹的时候,却是操作鬼神莫测变换形态,射出一支无声的弩箭。
“这也可以?”听完叶修的解释,陈果恍然大悟。
“不然呢?手弩本来就是为了偷袭、打断技能而设计的,不然只做左轮和重炮就行了。”回想起当年苏沐秋在手弩这一环节,不知薅掉了多少头发。
要知道,重炮变换手弩,需要折叠的部分实在太多了,要是切割不到位,不精准,直接就会导致武器散架,苏沐秋当年在这一环节差点没给自己薅秃了,卡成半形态,已经不再散架的时候,又是硬钻研了半个月才有成果。
可以想象,一个能把重炮切割成折叠弩的人,是多么的有才华
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