做生意这种东西,说简单也简单。出点子谁都会,但是落实在具体实施的时候,往往出点子的人都会麻了爪。
就比如说,陈震计划利用游戏赚钱,但是游戏本身的细节已经非常模糊不清了。谁会特意去记当年玩一个无足轻重的游戏究竟是怎么赚钱的。这还是陈震的记性好,自己做过的事情大部分都有印象,才能大致把框架建立起来。
但是另外的问题又出现了,弄好了账号、游戏币、宠物,又怎么卖给有需要的人,现在是2003年,可不是5年后因为庞大需求的催生,而有大量虚拟物品网上交易平台的年代。
这个年代,只有一个不怎么规范的5173,用户量并不多,但至少是个渠道吧。如果找不到更好的渠道,也只好先用着先了。
即使现在不成,也会有以后的魔兽世界。而巅峰时期2000万人同时在线的魔兽世界才是真正让靠游戏发家致富的人的黄金游戏。
大致做好自己的商业计划书后,时间已经是下午五点钟了。陈震的母亲是小学老师,这时候也差不多要下班了。所以要先煮饭先。
抓一把米丢进高压锅里,点起火,就可以不用管了。
在等饭熟的当口,陈震清点了一下自己的财产。
一百三十四块钱,这就是陈震全部的家当。
陈震出身于半知识分子,半体制的家庭,母亲是教师,父亲早年是公务员,90年代的下海潮的时候,停薪留职下了海,然而却一事无成。到现在就是四处厮混,利用多年积攒下来的人脉当个掮客。
这样的家庭是很多80年代生人的典型家庭,他们的共性就是大家长情绪严重,动则打骂,对孩子的金钱控制得十分严格,零花钱什么的,是根本不可能给的,买东西?我带你去。学校要交钱?打电话问了老师后再给,精确到元的小数点一位。
而对于金钱,这一代人记忆最深刻的,恐怕就是拿到压岁钱时,父母经常说的那句话,这些钱交给妈妈保管,以后给你读大学(高中)的时候交学费。
所以,陈震这一百多块钱,还是从每天的早餐里省下来的。
但是这么一百来块钱不顶事啊,这个时代的游戏,基本都是卖点卡的,一张点卡要么15,要么30。自己家里没电脑,还要去网吧上网,一个小时也要块钱。如果是自己玩,倒也差不多能爽一下,但是要是用来赚钱,那是远远不够的。
怎么办呢?陈震皱着眉头想了半天都没想出一个所以然来,随之就被高压锅“滋滋滋”的声音打断了思路。
饭要熟了,中午还剩下一些菜,但是他连吃的心情都没有。
关了火,回房间换一身衣服,在桌上留下一张纸条,随便扯了一个去同学家玩的理由,然后抓起钥匙和万法之书就出门去了。
震州是个小
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