薛华被阿巴瑟说服了,他表示等到斯托科夫的舰队下一次回航后,就会把再闯一次第一行星的计划提上日程。
这一次,更加强大的虫群舰队间试探着消灭掉那颗行星内核中的巨大怪物,并未阿巴瑟带来更多的实验样本。
不过在此这前,薛华先行通知了位于庇护所星球所在星系外缘小行星带上的基地,让凯勒斯先派遣一部分探测器去第一行星那里侦查一下,找找看有没有萨尔那加监视这颗行星的动作,并兼职收集一下星球内部生物的变化数据。
搞定这件事之后,薛华要求阿巴瑟继续详述它的其他报告,其中首当其冲的就是星灵装备与虫群生物的互相结合。
这种技术虽然现在即使研究成功了也没办法大规模列装,因为现有的几座星灵兵工厂的产能根本就无法跟得上虫群的扩张速度,再加上并不是所有虫族单位都适合装备上星灵设备的,所以研究进度一直不算快,而且在斯托科夫这次寻找其他星灵幸存者的旅行有收获前,估计也都快不起来。
不过这一创想对于薛华来说本来就是一条全新的道路,而且如果真的能成功,那异虫的黄金舰队可是实在是很让人期待的。
因此,早点做技术储备也并没有什么错,更何况阿巴瑟他们也确实是拿出了成功的实验成果。
根据凯勒斯对星灵重工厂设备的改装以及对星灵装甲部件的重新设计,他们初次一共定型了三套装甲。
这三套装甲分别对应的是虫族中最常见的三种陆军主力部队单位。
跳虫,蟑螂,刺蛇。
针对跳虫的装甲,形态是最简单的,重量和防护也都是最轻型的。
其主要突出的是速度和爆发力,为此,凯勒斯将狂热者装甲上的腿部增强装置做了改进,将增强方式由机械辅助改为灵能射流推进,并且将它们装在了跳虫们的翅鞘瓣膜内部。
这个装置可以使得跳虫能够在很远的距离外就对目标发起迅猛的冲锋式突袭,它的效果有些像是游戏中星灵狂热者的“冲锋”技能,但由于跳虫身上的装甲更轻,所以速度冲锋速度更快,但同时也更不计代价。
虫群单位从不畏惧牺牲,相比而言,其实它们身上的这套装甲都比它们本身有价值。
针对这一点,为了尽量降低成本以匹配虫群单位的本身价值,凯勒斯对原有的狂热者装甲上的护甲部分做了大幅度的删减,同时彻底移除掉了本来用于将身受重伤的星灵圣堂武士们折越到后方安全位置的“撤离水晶阵列”。
这些改变让这幅装甲的成本大幅度减少,同时重量也变得非常轻。
现在,跳虫们的这套装甲上只包含有一套能够对头部重要位置进行有限防护的轻型金属装甲,一个差不多有狂热者级别的灵能护盾发生器,以及一对装置在翅鞘瓣
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