谎言之王的诡计对第一世界造成了巨大的伤害,恩斯丁格王国的顷刻覆灭让其他人类王国人人自危,有些人类王国为了防范真神教教徒的渗透,甚至不惜以损伤国家商贸经济为代价,大幅加强了对进入本国国境人员的身份限制。
一时间,整个第一世界风声鹤唳草木皆兵,大有重回恶魔入侵年代的紧张感。
距离恩斯丁格王国较近的威斯特马王国更是开始整军备战,一副准备应对恶魔第二次大举入侵的架势。
另一方面,恩斯丁格国境内已经是遍地丘墟,在那些被邪血废土所覆盖的重灾区已经人烟灭绝,到处都充斥着发狂的蜘蛛恶魔以及被魔土腐化残害的魔化生物。
恩斯丁格城内更是充斥着大量凶残绝伦的亡者怨灵和各种形貌恐怖的死灵怪物,这座往昔繁荣华美的丝绸之都此刻已然变成了一片生人禁入的恐怖废土。
大量在灾难发生时因距离王城较远而侥幸逃过一劫的恩斯丁格难民被迫背井离乡,他们组成一队队长河般的人流冒险穿过危机四伏的荒野和丛林,逃往其他人类王国寻求庇护。
然而由于其他人类王国惧怕真神教教徒裹挟在难民潮中蒙混入境,所以大部分的国家都封闭了国门并宣布不欢迎难民进入本国境内避难,唯有位于西大陆极北之地的哈洛加斯和屏障群山中的罗格要塞向难民们敞开了大门。
然而,哈洛加斯地处北境,那里绵延的雪山和挑战人类生存极限的气候又在极大程度上阻挡了难民北上的步伐。
而地处屏障群山中的罗格要塞更是位于四战之地,鲜血荒地四周本身就群魔环伺,再加上屏障山脉的天堑阻挡,使得难民想要顺利抵达罗格要塞一样是难上加难。
更加麻烦的是,由于恩斯丁格境内的所有出海港口均已遭到魔土腐化,使得难民没有办法乘坐船只出海去东大陆和西大陆的东岸寻求庇护,因此他们只能靠自己的双脚选择较近的避难所。
这样的情况也就导致恩斯丁格的难民现在只剩下了最后一个比较符合实际需求的选择——恩斯丁格东北部的“滚木要塞”。
这座要塞原先是建立起来专门用于防御来自恐惧之地的恶魔入侵的,其中驻扎着恩斯丁格王国的东境军团总计12000余人,是一座纯粹的军事用途的要塞。
它根本没有承载容纳大量难民的能力,更别说这座堡垒型要塞中的物资之前也是完全依赖国内的运输了。
这也就意味着,要塞内根本没有足够数量的资源能够养活这么多的人。
然而即使困难重重,滚木要塞的总指挥官也没有办法。
那些逃难而来的毕竟是他们自己国家的难民,其中甚至还有不少麾下战士的亲眷,总也不能将他们拒之门外吧?
于是无可奈何之下,滚木要塞只得向议会
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