【虎甲蛆虫
势力:混沌
等级:
阶位:
品质:真·混沌兵种
属性:???
特技:
真·混沌威压。
恶海虫怪:离开地形【虫群恶海】后死亡。
恶海庇佑:在恶海中会生成虫泡,当虫泡闭合时【虎甲蛆虫】获得无敌。
【虎甲蛆虫】攻击时虫泡将会打开,并在一回合后关闭。
冲刺捕捉:攻击体型小于超巨型,数量小于或等于自己的敌人时,可以将敌人拖入虫泡内。
被拖入虫泡的敌人无法行动,【虎甲蛆虫】也将无法行动。
三回合后,直接杀死该敌人,无视【即死免疫】,并尽可能的在可以生成【虫群恶海】的位置生成7格【虫群恶海】。】
“果然是无敌,该死,居然连BOSS召唤出的小怪都是真混沌兵种。”
七鸽暗骂了一声。
不论是【破翼虎甲蝇】还是【虎甲蛆虫】,特技都高度依赖[虫群恶海]。
甚至可以说[虫群恶海]是他们的专用战斗场地。
“富有,我之前不是交代你看一下[虫群恶海]的效果吗?
你有看到吗?”
“看到了,老大。”
张富有严肃地说道:
“老大,伱要有心理准备,[虫群恶海]可能比你想的还要厉害一些。”
【虫群恶海
地形
视为海域,视为混沌之海,所有混沌兵种士气+1,免疫恐惧,不会触发厄运和士气低落。
恶海虫群存在时同时视为1000生命值的兵种,可以被伤害消灭,受到的火系伤害翻倍。
非混沌单位进入虫群恶海后,立刻进入【恶虫寄生】状态。
【恶虫寄生】状态的层数可不断叠加,最多十层。
每层均会令单位每回合损失数量的10%,最少1个。
十层时:每回合损失数量的100%。
因为【恶虫寄生】全部死亡的部队,将在原地生成一格【虫群恶海】并吞没尸体。
当虫群恶海地形遍布全部战场时,将在三回合变更天气为【恶海临空】。】
【恶海临空
天气效果
周期性降下恶海虫雨,被恶海虫雨命中的非混沌单位立刻获得3层【恶虫寄生】层数。
当战场上有【虫群恶海】时,该天气效果无法被消除或覆盖。】
“啧。即死效果,还是高强度的100%即死效果,真是不讲道理。”
七鸽不由得庆幸,自己找到了可以对付【虫群恶海】的天灾【幽冥烈焰】。
要不然都不用BOSS登场,光是这【地形效果】,都足够让自己团灭了。
看完了具体属性,七鸽心中有数,立刻对张富有询问道:
“富有,你刚刚说的攻打不朽之森是怎么回事?”
张富有指着海图,说道:
“老大,这片海域的尽头就是被包围的不朽之森了。
不朽木周围的陆地几乎都已经被虫群恶海吞没,只剩下一点点面积。
一共有8只【破翼虎甲蝇】
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