魔法也叫攻击加速,可以提升部队的移动速度。是1级魔法中最让人头疼的存在之一。
英魂世界这种回合制战斗,速度实在太重要。
更高的速度除了意味着可以在一回合内行动更远的距离之外,还代表着优先出手权。
12345,五片风元素树叶,加了5点速度。
加速魔法刚释放的时候,会在部队的脚下出现一个旋风,旋风中半透明风元素树叶代表这次加速的数值,树叶很小很难看清。
这是没有写在魔法说明中的小技巧。
虽然敌方释放攻击加速释放的很突然,但是七鸽前世经历了无数场战斗,早就形成了肌肉记忆,旋风出现的一瞬间就把注意力都集中在上面。
仅仅一个加速魔法,就把原本毫无威胁的4速食人魔提升到了和鹰身鬼婆一样的9速。
本来80格的距离,对方的食人魔要跑20回合才能威胁到七鸽的补给车,现在只要9个回合,而且同为9速的鹰身鬼婆根本无法引开食人魔。
棘手程度上升了10倍不止,这就是加速魔法的威力。
而且这种魔法提供的速度增益鹰身鬼婆是没有办法偷的,鹰身鬼婆只能偷兵种本身的基础速度。
七鸽庆幸还好对方只是单队加速,如果是群体就麻烦了。
新的回合开始,七鸽再次打出魔法神拳,杀死一只特殊食人魔的同时将部队往前压。
这场战斗的核心其实是补给车。
七鸽和大地仙子的魔法值全部用光的话可以打死23个半的食人魔。
让半人马射手操作一下战胜这场问题不大。
但是有一个问题,魔法从0恢复到满值可是需要整整10个小时!
七鸽还要穿过漫长的森林才能回到难民营稍作修整,碰到了游荡野怪就束手无策了。
游荡野怪可不吃投降这一套,投降出来只有10秒的时间给你逃跑,10秒之后就会继续追。
就算七鸽够有钱一路投降到领地游荡野怪还会攻城呢。
所以魔法是大招,必须给自己留点底牌,能不用就得省着。
要节省魔法就需要半人马射手当劳模,多打一些远程输出,必须保护补给车。
战争机械因为性能强大的同时造价昂贵,还不会反击,所以在野怪的攻击价值判定中优先级非常高,很容易被打,因此需要把战场控制在地图偏中间的位置。
新的一回合开始,七鸽用魔法神拳成功打死1只特殊食人魔,半人马射手等待。
被加速的食人魔直接冲了出去。
其它食人魔等待。
特殊食人魔给第二队食人魔上了加速。
所有食人魔一起前进。
于是敌方场上形成了2、2、1的格局。
又过去了两个回合,第一队食人魔身上的加速魔法消失,被七鸽打了4个魔法神拳的特殊食人魔还剩两单位,他举起手上的棒槌给离他足足有24格距离的
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