解决一个重甲坦克,这怕是有点不够吧。”
罗墨这一下没声了。
梧桐说的话倒也没有什么问题。虽然在青风一剑与夏日狂魂这两人的对峙中,明面上看,青风一剑更多地会被看作是那个挑战者的身份。可是夏日狂魂想要用一半的状态拿下青风一剑,那倒是想多了。
除非夏日狂魂当场突破,触碰到那个传说中的神的境界,不然,即便是对于夏日狂魂最有信心的无脑粉,都不可能说出这样的狂话来。
同样,梧桐的另外一个推测,同样是基于正常的逻辑推理下,非常合理的情况。
像大力神王这一种重甲坦克,别的且不说,单是那个令人望而生畏的血量,就是一对一单挑时最有保障的强力保底。
想要把一个大好几万血的重甲坦克削死,除了那些可以完美走位风筝的射手以外,其它的职业,尤其是近战的,都免不得要消耗极大量的真气值,才能把对方给解决掉。
尤其是那些专精于打爆发的刺客,往往连一整管蓝条都打空了,都还没将对方解决,被重甲坦克活活肉死,这是非常常见的事。
夏日狂魂是主打近战的,虽然【侠心】蜀山的技能组都是远程的伤害技能,不过在实战中,也只不过是通过内功伤害来稍微扩充一下伤害类型,主要还是为了制造一些控制效果的。
如果眼下的夏日狂魂真的碰上了满状态的大力神王,想要用这样一半多一点的状态去击杀对方,确实会有真气值不足的可能性。
“第二场的对战名单,出来啦,Emmm,是夏日狂魂对战大力神王。”导播组将消息发了过来,梧桐看了一眼,立即报告了出来。
林琳用工作平板稍微找了一下之前天骄队的比赛数据,同时随口问了起来:“那个,天骄队的坦克,他的属性很好吗?身板很肉,还是?”
“Emmm……这个,大力神王的属性,应该还行的。”梧桐虽然资历老,却不倚老卖老,每一场解说之前都会做好准备:“天骄队这边的人,好像一个个都挺肉的。
可能是他们开发部门的风格问题吧,他们的生存属性似乎平均数据很高。大力神王是那种最肉的重甲坦克,团战搅屎棍的那种,所以身板应该是很肉的。”
其实,天骄队众人的生存属性偏高,实属无奈,都是资金不能到位的缘故。像大力神王和冷月葬星尘,他们都是依靠【驭兵】以及多段式重甲装备强行将身上的生存属性堆了起来。
而像其它的人,云想花容和云鹤碧霄都是自己提升上来的,核心的天赋技能都是回复类的,自然也拉高了他们在生存端的数据。
至于青风一剑,则是打法奇特的问题。
青风一剑的打法其实是三号位的防守打法,可是记录数据与分析数据的人基本上都不清楚,都把他当成了【真武】一号位来看待。
因为有【先天真气】的存在,青风一剑的输出确实也很是不俗,单从输出占比等数据面上确实看不出什么端倪来,反而很容易得出青风一剑的生存属性也很顶,天骄队战队的整体属性数据都是偏肉的结论。
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