人头,只要最后的积分胜利即可。而人头分劣势的战队,则必须采取更高难度、更高收益的战术,否则即便团体战打赢了,最后的结果还是输。
曾经的城市争霸赛上出现的那一只全靠个人实力冲到了季军的队伍,正是利用了这样的规则优势,依靠单人战和车轮战赚取了足够的小分,然后团体战的时候一直依靠对换战术莽过去,最后一直冲到高位。
也是因为这一支战队不符合联盟的筛选意图,所以官方的比赛从此变化了规则,采取了放松自由度的规则博弈。联盟给出比赛规则的选项,由双方战队提前商量好条件做好博弈,上传报备,最终确定好以后,才会成为该场比赛的选定规则。
“天骄队已经在单人战上拿下了3分,目前看来优势很大啊。”激动过后,陶年很快便平复了下来,开始了正常的解说流程:“接下来的车轮战上,要看冷潮战队能不能挽回一些劣势了。
如果他们的车轮战没办法把小分差距追回来的话,最后的团体战就会很难受了。”
“我记得今天的团体战,选择的是团战模式吧?”Dark飞这时候插话说道:“团战模式,如果是计算人头分的话,冷潮战队现在就必须要赢下车轮战。
一旦他们输了,即便是以2:3的比分输掉,人头分差距拉开到了4分,最后的团体战几乎是绝不可能赢的。我如果没记错的话,至少在职业比赛里,人头分差4分,依靠团体战逆转胜负的比赛好像一场都没有。
以前我还在打职业的时候,接受过战术培训,听我当时的教练说过,有这么一篇以论文架构来论证的文章,好像叫做什么非对等局势下的团战战略推演与选择。
里面有一个推论,说的是人头分劣势越大,翻盘的几率越低。相差3分人头分,翻盘的几率好像就不到10%了;相差4分人头分,推论的翻盘几率低于1%。
也就是说,如果冷潮战队今天想要赢下比赛,再进一步,车轮战就是他们最后的机会。”
“天骄队vs冷潮战队,车轮战,第一场。冷潮战队选图——哥尼斯堡桥。”
天骄队先锋:青风一剑,【真武】武当。
冷潮战队先锋:小榭亭台,【飞羽】琼华。
“车轮战的先锋,双方都是由自己的队长上场。就在刚才,天骄队的日月无情已经上演了一场逆天翻盘秀。”程必杰在载入地图的中间说道:“在小榭亭台的带领下,冷潮战队能不能也上演一场翻盘秀呢?
还是青风一剑要借着队友们的势头,带领天骄队一鼓作气,拿下比赛的胜利?让我们拭目以待,接下来的车轮战。”
哥尼斯堡桥,小榭亭台胜率最高的地图,也是约德尔郊区出现以前,公认最适合射手一号位发挥的地图。
谢冷的实力,在线下赛之前临战突破,就连队伍里专门定位成单挑的、职业属性上又克制的爷嗷奈我何也不是小榭亭台的对手。
所以今天的车轮战,冷潮战队的战术目标早已经制定好:靠的就是小榭亭台强硬抢分。
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