的位格,但大多数初入传奇的生命所获得的位格力量就基本和此时的王元亨一样,少的可怜,想要自称拥有比较完整的位格,按照宇宙环公认的划分,将位格力量数量化后大约是100个标准单位。
现在王元亨拥有单位的,单位的和单位的,大多数生命踏入传奇后,基本也都只有个单位,但传奇们只要状态正常,对于位格力量的掌握会随着时间提升,直到1~2个单位左右,这种自然积累才会停止。
而正常获得位格的类型自然是和传奇们凝聚的印记相关,毕竟印记就代表着传奇们对于自身和世界的理解。一旦凝聚位格,无论在宇宙环的哪个世界,位格的力量是必将被承认的,除非是被某种更加强大的力量屏蔽。
这意味着假如一个掌握位格的生命偶然进入到某个从未有过光没有这个概念的黑暗世界,那么黑暗世界从那一刻就有了光!
无论这个黑暗世界对光这个概念压制有多么强大,除非它能彻底击溃这个携带位格的生命,否则就无法抹除光在位格领域里的出现。
领域是位格的特有能力,是位格力量的直观体现之一,也可以视为位格力量拥有者意志的体现。
领域效果就是领域范围内就能生效的位格效果,可以同时加持/影响复数其他人物。
作为位格标志性能力,受到任何超凡者的喜欢,因此受到大量研究,光环技能灵气技能都算是模仿结果,还有诸如反邪恶/混乱/善良/秩序法阵以及防死结界守卫结界这些法术也有着领域的影子,但并非所有位格都会拥有领域,或者说,不同位格间领域覆盖范围相差极大。
诸如这类元素位格通常拥有领域而且领域的覆盖半径也是随位格积累而增长的,大约是每1标准单位半径增加1000米左右,而这种元素类的位格基本领域范围算是中等偏上的,可现在拥有单位的领域覆盖范围是半径10公里!当然传奇们可以通过传奇印记临时提升领域的范围,这本来也是印记最重要的能力之一,但是这无法掩盖在领域范围上的优势。
:只手遮天?只手撑天!人物获得+50(500*当前位格单位)天生护甲,+1力量(10*当前位格单位),+1体质(10*当前位格单位);
:在你撞断我之前,绝不倒下。获得一层护盾值为50(500*当前位格单位)的。继承人物当前的护甲与法术抗性,未被击破前人物不受等负面效果影响,击破的该次攻击剩余伤害将被抵挡无效化,被击破后只要处于大地上或者符合相关概念便可以急速冷却刷新,并获得额外(10*当前位格单位)生命值/法力值上限+1点的额外生命值/法力值恢复速度。
:泽被苍生。领域内友方单位同样可以获得等
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