,整个部落都需要考虑如何挣扎过新的一天,也许那就是冬天的最后一天——如果不是的话,那么整个村落都会死的一个都不剩。
老人放逐自己,死者献出肉体,令自己的族人尽可能的多活下去一个的生活对于大部分猫人来说,是还不算太久远的记忆当中的事情,相对于在最初的不满,恐慌和动摇后反而陷入沉默和平静的猫人来说,早已脱离了这种残酷选择太久的人类船员就显得稍微有点神经质了,否则的话,一周前,尼娅就会命令杀死那些精神失常的人员,将他们作为食品使用,并进一步减少飞船的配给压力和氧气等部分的能源消耗。
“目标力场消失已经达到2天,如果再不进行打捞,恐怕亚空间解离效应就会造成不可逆转的伤害了。”
“嗯,那么现在开始吧,好在它们距离坑边还不算太远.....如果是无毛人的话......”米戈指挥官看了看几乎已经强行跨过了大半个虚空“深坑”的飞船,“他们的技术和跳跃器的推进效率实在有点可怕,或者说它们的维生技术足够高超!”
第瓦格斯塔夫质数
第瓦格斯塔夫质数
在亚空间进行打捞是一件有点麻烦的事情,如果是对于小型个体来说不管是打捞还是停靠都非常的简单,只需要接近到足够近的距离,然后关闭跳跃器,在被亚空间离解之前母舰直接靠过去收回进自己的保护场内就解决问题,而对于体积相差不大至少是无法塞进船舱的目标进行打捞就是一个非常复杂而且危险的事情。
在正常情况下,这种打捞工作主要发生在自己文明的飞船之间,而且对于技术要求相对较高,其方式有两种,一种是目标还未完全粉碎,那么通过连接上预设的接口由打捞飞船供电激活其保护力场或者派遣人员对跳跃器进行修复就能够搞定。
而如果是已经是一个巨型的残骸块的话,那么会派遣小型单位在最短的时间内在内部构筑一台小型的跳跃器并使其转入最近跳出点,然后就是正常的太空施工作业问题了。
但是,在这种地方,这种时候,对于米戈来说,就只剩下了一种,那就是赶在它完全解离之前,冲进去,顶着可能的攻击和自动防御系统把所有有价值的设备和资料回收,然后登船离开——这种地方即没办法外部供电,也没有办法跳跃出去,又在坑里面,拖出来的难度实在太大!
“不明物体正在切割舱门......”昏暗的指挥舱内,屏幕上显示出飞船货仓附近的异常数据,有不明单位在使用高温工具从外部对飞船的主体进行切割,“带上装备,我们去迎接他们!”
尼娅思索了半天,实在想不通这种地方难道说真的有什么亚空间恶魔或者怪物不成?不过,能够用**解决
请收藏:https://m.dhbks.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)