箭手了,这种死灵拥有着骷髅法师的射程,射出的箭支同时具备了物理和元素两种伤害,不禁行动迅速防御力还高于那些骷髅法师,简直堪称完美。
但十分可惜地是。在历史上从来没有死灵法师将自己的骷髅变异成为骷髅弓箭手,本来楚飞也曾经想过利用变异骷髅小金的特殊能力替换一个骷髅弓箭手,可惜的是这些骷髅弓箭手在死亡的瞬间,整个骷髅架子就碎裂一地变成散碎的骨头。根本无法进行替换,难道说楚飞还要重新将这些骨头拼接起来么。研究了良久最终还是没有什么方法,看来拥有一群骷髅弓箭手的设想是无法实现了。
楚飞伸个懒腰。虽然就目前的状况来说根本不必他亲自出手,可是一直这么静静地坐着也让人觉得很无聊,那么首先就来玩点名游戏好了。所谓地点名其实就是他为了锻炼自己的骨矛释放技能而专门想出地,在外面密密麻麻的骷髅群中找出具用远程攻击技能的骷髅法师和骷髅弓箭手,还有就是精英级别的骷髅战士,然后用发射骨矛来穿刺它们。
因为骷髅们实在太多所以必须施展精神力来不断的改变运行轨迹,否则一开始只能走直线的骨矛怎么能够命中目标,楚飞的目标就是将这骨矛技能锻炼到犹如亚马逊导引箭一般。随着遇到怪物等级的不断升高。一开始显得威力不错的骨矛现在已经陷入了一个比较尴尬的境界。普通的怪物还可以,如果不是拥有自身醉拳光环21%概率四倍伤害的话。对付现在的精英怪物已经相当勉强了。
本来在楚飞清醒之前骷髅群里面的远程攻击怪物就被消灭的差不多了,所以他只好将目标转向了普通的骷髅战士,这里的骷髅很多经验也不错,可以肯定的是这地下曾经埋葬着很多人类,否则亡灵也不能这么一茬一茬的出现。
迷乱,迷乱,楚飞向四周精神力能够笼罩的地方全部释放了一遍迷乱诅咒,骷髅们只有一点灵魂之火对于这种诅咒的抵抗力还不如那些单纯的野兽,所以四周立刻开始了自相残杀。在没有找到那只改造黑色开膛手之前,正好不用离开这里,这些亡灵们简直就是为了排解他的郁闷而来,虽然每个亡灵的经验值不算太高,但是架不住数量庞大啊。
施展了一会诅咒之后楚飞重新躺回了帐篷,舒服舒服,还是这样的战斗生活比较好,以前的时候总是在沙漠中四处奔走找寻怪物,在这里只要将召唤物们是放在外面,然后自己想参战就参战,不想参战就直接在里面休息,这种战斗生活果然要得。不过这种战术也就只适合楚飞了,因为有着四大光环的加持,所以骷髅不需要死灵法师的辅助就可以持续战斗出去,而死灵法师却完全可以不管不问了,如果是其他的死灵法师
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