初音游戏。
徐睿没太关注网上的评论,他正在专注于蒸汽平台的建设和《怪物猎人》的开发。
“又有两家公司向我们发来了合作邀请,是主攻策略类游戏的矛盾游戏和擅长开发射击游戏的生化软件公司。”
霍洛斐有些开心地将几份文件递给徐睿,徐睿在初音游戏有一个工位,不过他基本不在这边办公,工位也显得有些空旷,但此时,工位上满是文件,都是各大游戏厂商投递过来的合作意向书。
蒸汽平台的开发是在《荒野之息》完成之后,徐睿觉得应该开发一个综合性的游戏平台,将来也可以不依靠主机厂商,独自在游戏圈子里立足,于是便构思了这个平台,平台的开发很简单,但最重要的工作却是联络各大厂商。
毕竟一个综合性的游戏平台,最重要的就是看游戏的数量和质量。
在《荒野之息》发行过程中,徐睿和霍洛斐也接触了许多公司,因此,在平台刚开始建立的时候,就得到了一些厂商的支持。
当然,这其中更大的原因是PC平台的游戏销量普遍不佳,对于全平台发行的游戏厂商而言,PC游戏的销量真的就只是主机销量的零头。
毕竟一台两千块的主机就能在保证画面质量的情况下,流畅运行市面上所有的游戏,而两千块的电脑怕是多开几个网页都嫌卡,想要达到主机同样的画面和运行水平,至少价格要两到三倍。
所以,大部分的轻度游戏玩家都是买一台主机完事儿,便宜实惠。
PC上更多的是网络游戏。
在这种情况下,全平台厂商给蒸汽平台弄一份也不是什么麻烦事,既可以拓宽线上渠道,又能赚一个人情,何乐而不为。
至于那些历史悠久的厂商,初音游戏免费提供了移植服务,能让他们的旧作重新登上PC平台发光发热,更是值得合作。
原本,在平台尚未开启之后,很多厂商还处于观望态度,没有拒绝初音游戏的合作邀请,但也没有立刻就着手进行,直到平台正式上线,主播们的展示得到了大众的好评,他们才开始尝试合作。
四月下旬,蒸汽平台结束了先期测试,正式版直接上线运营。
肖潇立刻将自己的初音视频网账号绑定。
在商店逛了一圈,肖潇很快发现了一个推荐功能叫做“推荐队列”。
点击开启队列,就能进行一系列的游戏推荐展示,肖潇本着尝试一番的想法,点了进去。
第一个游戏就是一个赛车类的游戏,不同于其他的赛车游戏使用的是超跑和豪车,这个游戏几乎都是拉力赛的跑车,充满尘土的意味。
肖潇看到这款游戏的名字旁边就是评价,在三百五十多个评价之中,显示的是“多半好评”。
往下看了看,在一系列的游戏信息,DLC资讯后,是一些玩家的评价。
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