被切实击杀后才能触发的。
而在被击杀之前,无论木偶受到了多大的伤害,它都不会有一丝一毫自我恢复的迹象,即便是生命值已经降低到了1%也是如此。
换句话说,只管无限复活,但不管战斗中回血。
因此,莫岚之前专门用自己的【日炎斗篷】,把每一个木偶的血量都烧到了四分之一以下的残血状态,确保苏采可以将其一击毙命。
这样一来,即使苏采被前方的木偶拦住,他也可以以极快的速度清理所有拦在他路上的残血木偶,以最快的速度朝木偶师的方向进发。
这种打法严格来讲还真不是偷鸡,只能说是对游戏机制的合理利用,但莫岚从来是个对偷鸡卡BUG行为不以为耻,反以为荣的选手,他更愿意将自己的行为称作:“依靠大胆假设,小心求证的科研思考精神,成功薅到了资本主义游戏的羊毛,对社会安定,经济建设出了自己的一份力量。”
莫岚能做的一切到此为止,苏采能否通过最后这几十个木偶的重围……就看他自己了。
发现周围的木偶已经齐齐围了上来,苏采的眼神中却没有惊慌,反倒透出了一丝凌厉。
手枪的子弹已经打空,苏采左手从背包中具现出自己的M9刺刀,精准迅速地划在了距离他最近的两只木偶身上。
木偶应声散架,苏采的背后却骤然一凉,一只手持厨刀的木偶背刺了他。
《无尽空间》的痛觉反馈是现实世界的五分之一,但即便如此,常人在游戏里被捅一个透心凉也会感觉到惊慌失措。
但苏采只是看了一眼自己的生命百分比,确认只是少了30%的生命值后,反手一脚踹飞偷袭的木偶,使其在空中就彻底散架,残骸滚落在地,颤抖着开启了重生进程。
无视胸前的剧痛,苏采反手一甩,刺刀死死卡在一个尝试发起攻击的木偶的脑门上,退出USP的空弹匣,迅速从背包掏出了新的弹匣,按入枪身,枪机滑动上膛,拔出刺刀的瞬间便再度开火,朝着包围网内极速推进。
苏采是一个在游戏里玩了一辈子枪械
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