即便是临时的战斗小组,也有着独属于他们的通讯频道,他们将消息层层上传,很快就传到了陆军指挥部,传到了指挥中心。
此刻V3火箭车已经停止了发射,在上一次的反攻中,耗费了十万起步的金资源。
此刻,指挥中心刚刚定下新的战术要点,隔5分钟进行两轮覆盖式轰炸,却收到了丧尸正在以特定组合波次的形式进攻的消息!
“丧尸在老概念里,行动缓慢,身体脆弱。”
“可现实里的丧尸,速度很快,身体的人性也有所增加。”
“开始,因为不具感染性!”
“同时,担心在城市中吸引大量丧尸。”
“所以采取了,以近身格斗为足的战斗方式!”
“后来,在背山关口战役,母巢战役中。”
“因为子弹受限,所以优先目标为特殊丧尸!”
“可现在不一样了,丧尸已经出现了第四代!”
“具有感染性!”
“同时,在不知名存在的号令下。”
“丧尸开始采取战术性进攻了!”
想到这里,陈经的嘴角露出了一抹冷笑,战术?丧尸跟活人讲战术?
“之前你不讲道理,乌泱泱一片冲上来!”
“根本没有时间让士兵清空所有弹匣。”
“撤退都撤不动!”
“所以只能刺刀上膛。”
“能打多少子弹打多少子弹!”
“近身以后直接拼起刺刀。”
“现在?”
“看上去每一波的质量提高了。”
“但也不过是丢了芝麻捡西瓜罢了!”
“只希望醒悟的慢一点吧!”
丧失采取的战术非常的简单,普通丧尸冲在最前面,其它的特殊丧尸隐藏在期间,靠近以后再各显神通,迷眼熏人的风,飞蠊短暂的飞行力,跳蚤强悍的弹跳力,还有最后尸王肌现的肌霸!
它想的非常好,但是在执行的时候,虽然同比损伤是少了,可推进的速度却几乎卡在了关口处!
当丧尸转换战书的时候,陈经自然不会傻傻的一层不变。
高低有序的三路给他搭建了好的平台。
最低处的动员兵和喷火步兵,稍远处的机枪手和陆军战士混搭,再往后是两辆补给车给士兵们填充弹药,更远处是两个狙击手组,还有一排三个,总共三行,一共9个火箭炮手。
天上还有十个以三三战术排列的,分散开来的飞行兵在边上进行协助!
丧失的攻势一波又一波,如同海浪一般,延绵不绝,可造成的危险性,却大大的降低了!
动员兵和陆军战士的长短程,机枪手和火箭炮手的群伤性,狙击手和飞行兵的精准打击!他们富有层次的叠加在了一起。
唯一的例外就是喷火步兵的存在,这毕竟不是游戏,火焰喷上去很难一次性致命击杀,反而有可能会让丧尸带着“火焰”特效毕竟,那浓浓的黑烟也影响视线和熏人。
所以在第一波攻击过后,就将喷火步
请收藏:https://m.dhbks.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)