强化处的人流量并不少,不过有人欢喜有人忧。毕竟4前失败不会降级,4到7时,就有可能出现强化失败降级的骚操作了。至于7之后,那可是有几率直接把装备强爆的。这里可不比游戏,不仅仅是肉疼完全是一群亡命之徒在血拼。
失声痛苦有之,兴奋狂吼亦有之。
找了个密室走进去,瞬间隔绝了一切嘈杂。李修也不忐忑,大大方方将自己的武器无限沙漠之鹰放了去。
D级银色剧情装备,强化一次300点通用积分,不多!开砸!
然后500,500,800,800,1200。
失败了两次,顿时肉疼得将装备取了下来。
无限子弹沙漠之鹰4,D级银色剧情装备。攻击力48-48,最大射速1秒\/次。4的时候还抽中了一条,强力1:威力巨大的沙漠之鹰是枪械爱好者欲罢不能的存在。其巨大的威力足以射杀大象。击中要害后50%概率造成致命一击伤害。(倍)并且每发子弹都会提供5的攻击力。
攻击力涨了18点,果然如诸葛大力所说。装备的等级E到SSS相当于是游戏力的装备等级。但是域界中并没有等级的要求,只是等级越高的装备一般会需要的佩戴属性会越高。而灰色,白色,蓝色则是装备的稀有程度。通常情况下,装备的稀有程度越高强化所需的通用积分和强化之后的提升也相对会越大。
装备的强化中4,7,10,13每个档次都会获取到额外的词条。如果是有特效的装备可能会让特效1。也有可能会抽取到新的词条。不过就目前来看,强力1的词条说不好坏,只能说一般。
瞄了眼剩下的差不多24400的通用积分,李修做了几个深呼吸又将魂棺放了去。查询了下,果然第一次强化就需要1000点通用积分。
咬着牙1000,1500,2000,2000,2000,2500强到了4。
魂棺4,S级,银色剧情品质。佩戴者可获得11物理防御,11法术防御,精神类攻击减免20%。
庇佑1:庇佑是相互的,如棺中黑暗系生物是宿主召唤物\/仆人,则宿主获得召唤物\/仆人六维属性最强值的1\/7。召唤物获得宿主庇佑获得全属性7。
剩下的13400点通用积分让李修不得不停了下来。魂棺的属性确实强横,不过现在没有黑暗召唤物的情况下这种强化得不偿失。而且刚刚收购的秘籍让自己的气运又有了下跌。如果不出意外自己的气运已经是属于-1的范畴。这种情况下倒霉基本会常年陪伴。
叹了口气,还是从私人空间中拿出了那个五彩华光的梳子。本来还是想留到气运高的时候再开,不过现在看来是等不到了。
编号6788697号域者,你对于伽
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