苏陌很幸运。
猞猁妈咪的确只是恐吓驱赶,并没有发起攻击,警惕的盯着自己远离后就钻回了石堆里。
而且附近也没隐藏潜伏着另一只霸道的猞猁爹地,不然它窜出来后,苏陌还真的不知道要跟它怎么解释。
小心翼翼地走出一里地,苏陌那紧张到要崩断的神经这才稍微松了松,确认现在周边是安全的之后,他直接就瘫软躺平在地上。
“啊......”
“要命啊。”
“我必须要休息一下了......”
离开自己的舒适区后,荒野上处处都是危险,每一步都是那么艰难。
苏陌再看下前方自己想去的地方,这才走了三分之二的路程。
已知行百里者半九十,现在距离目的地还有全程三分之一的距离,那么问题来了......
不用算。
答案是遥远。
最让苏陌担忧的并不是漫漫前路。
把松果果酱任务的3点属性全点在耐力上后,他现在有6点的耐力。
加耐力除了体力储存上限高之外,最大的好处是体力的恢复的速度加快。
苏陌担忧的是前方山林里的潜在危险。
在荒芜的乱石野地里发现有猞猁抚育幼崽的巢穴,苏陌的第一反应是,前方的山林很可能有狼群,而且是数量很多,已经占据了山林绝对主动权的狼群。
狼和猞猁是同一生态位上的竞争对手,是只有相杀没有相爱的死敌。
一片林子里容不下两者同时存在,猞猁会杀狼的幼崽驱逐狼群,狼也是一样的。
天天被猞猁打游击偷家杀幼崽谁忍得了,报复心极强的狼也会集结在一起专门清扫猞猁的巢穴。
这场战争已经不知道打了多少年了,谁强势,谁话事,在哪里都是永恒的真理。
一般来说,森林是猞猁的优势地形,它能爬能跳来去如风,有森林的天然庇护,狼轻易拿它们没办法,赶跑猞猁容易,杀死猞猁难。
狼的群体作战模式也不适合森林,开阔的荒原才是狼群的主场,而森林里食物足够多,猞猁没啥事也不会跑出林子跟狼群打架。
因此大多数情况都是猞猁在林子里占据优势,狼只能在冬季草木枯萎的时候在林子里稍微占优,其他时间几乎完败,被猞猁欺负到要集体搬家到林子外去繁殖。
所以,当苏陌看到一只猞猁放着前方的肥沃的山林不去,而是选择在这荒凉的旷野筑巢,就能推算出前方山林很可能已经被狼群打了下来,猞猁在这场资源争夺战中落败被驱逐。
否则,按照猞猁那霸道的性格,怎么可能会跑这里筑巢育崽。
并非苏陌胡思乱想,因为刚刚那只猞猁身上似乎是带着伤的,指不定是才跟狼打完架没多久呢,在这地方能弄伤猞猁的可不多。
“唉,你们怎么能打输呢?”
苏陌叹了口气。
对自己来说,山林里如果是猞猁的地
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