点头,眼睛微闭,开始冥思。
主神的感知力就像是普通人的听力,有些人天生听力就极佳,所有人同时听到噪音的时候,听力好的人往往会听得更清楚。
不过,俱乐部里有老金绘制的图案,目前这种程度的邪神低语也只是让元嘉稍有烦躁而已。
……
姜城的意识沉浸在意识海,在世界树上找到了尚未利用的三个虚拟世界栏位,选择第一个进入。
而后,他默默地在心中重复了一遍创造梦境世界的注意事项。
创造梦境世界不同于其他的虚拟世界,并无一个明确的场景。
比如试炼世界和陷阱世界,创造时需要将所有场景都尽可能地具象化,姜城创造的陷阱世界中,每一块砖、每一个陷阱都必须精确到全部细节。
但梦境世界不同,因为梦境世界是一个不断变化的世界,它相当于是现实世界的一个副本,所以在创造时,根本无法预先设计好所有的细节。
但这并不意味着创造梦境世界什么都不需要做,主神要做的事情会更加抽象。
最重要的一点,就是创造出梦境世界的“内核”。
梦境世界之所以被称为“梦境”,是因为它与人的梦有许多共通之处。
人在做梦的时候,所发生的许多事情是模糊的、不合常理的,但做梦的人并不会立刻意识到自己是在做梦,而误以为它是真实。
当人意识到自己在做梦并努力尝试醒来的时候,离梦醒也就不远了。
梦境世界也是同样的道理,它在生效的瞬间会复制一部分现实,就像是凭空产生了一个副本,与原本的现实无缝对接。
但,梦境世界很难完美地模拟现实,一旦出现不起眼的疏漏,敌人就可能会意识到,梦境世界就会失效。
有些很差的梦境世界极容易被识破,就是因为主神的能力不足,很快露馅。
要解决这一点,最重要的是像真实的梦境一样,诱发被困者的“脑补”。
现实的梦境中,同样有许多不合理之处,人在醒来时回忆梦境,往往觉得荒谬、不可思议,但做梦的时候,却不会觉得。
这是因为在做梦的时候,人会自己“脑补”一些细节,忽略这些不合理之处。
而高级的梦境世界也可以做到这一点,哪怕出现了疏漏也没关系,受困者自己“脑补”一下,这些疏漏就瞬间补上了,梦境世界的控制依旧会持续下去。
想要在梦境世界中实现这种“脑补”的效果,最重要的一点,就是在创造梦境世界的时候,为它创造一个“内核”。
现实中的梦境也是如此,人的梦往往是来源于某个相当简单的事情,或者某个单纯的念头,所谓的“日有所思、夜有所梦”就是这个道理。
主神为梦境世界创造一个“内核”,并围绕这个内核生成梦境世界。
当这个“内核”与受困者匹配度较高的时候,受困者就会更容易迷失在梦境世界中,更容易脑补。
姜城现在就要确定这个梦境世界的“内核”。
“梦境世界最好针对某一类人,针对性越强,效果越好。如果太贪,什么都想要,只会全面平庸。”
“像耿铭杰和夏光远这种人,他们更容易被什么样的梦境世界所蛊惑呢……”姜城努力思考着。
许多主神在创造梦境世界时,是相当盲目的。
他们往往选择一个比较通用的情感元素作为内核,比如悲悯、愤怒、仇恨、贪婪等等。
只要是人,多多少少都会有一些这样的情绪,创造出来的梦境世界,就会相当的万金油。
但这样的梦境世界往往针对性很差,遇到谁都能用,但用在谁身上,效果都不会太好。
相反,梦境世界的精神内核越是精确,在对付特定的人时就会越有效。当然,对付那些目标之外的人,就会特别无力。
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