奥斯钦能够在最大程度上保持自己的状态稳定在一个平均值之上,这种稳定的另一个名字叫做可靠。
表现在日常生活上,就是奥斯钦总是能在团队有需求的时候,用最好的状态完成自己的任务,从来不会掉链子,老师们也愿意相信奥斯钦的判断。
这已经成为了一种常态,奥斯卡能够察觉到在某种程度上自己、戴沐白和马红俊似乎已经习惯了在遇到难题的时候依靠奥斯钦。
其次,这种良好的心态似乎让奥斯钦总是保持着对于事情的探索欲望,他会努力的尝试会不会有更好的处理事物的方式。
奥斯卡问过奥斯钦,他到底是怎么冒出这么些想法的,奥斯钦对此的解释是“他懒”,想要一劳永逸。
就拿修炼魂力来说,奥斯钦觉得弗兰德给的修炼方法似乎还是太慢了,所以他就尝试出了更好的版本。
正是依靠这种更加高效的版本,奥斯卡才能有现在的魂力修为。
在武魂是难以修炼的食物系武魂还比戴沐白小一岁的情况下,依旧和戴沐白只有两级魂力的差距,这让奥斯卡非常的有成就感。
虽然不能否认其中还有戴沐白自己比较作的缘故,
争强好胜的戴沐白一开始因为不想放弃魂导器制作而在上面花费了大量的时间,这在很大程度上拖慢了戴沐白的魂力修炼步伐。
直到奥斯钦快要在魂力等级上追上戴沐白的时候,戴沐白才“幡然醒悟”将精力集中在了自己擅长的部分上,放弃了成为一个魂导器制作大师。
不仅是魂力,在魂技上,奥斯钦同样是有自己的想法,想法试验成功顺便也就让同样是食物系武魂的奥斯卡搭上了顺风车。
在斗罗大陆上,人们好像默认了魂技就是魂师用魂力催动魂环释放出来的,很少有人会想到魂技其实也是有着不同的释放方式的。
即使有人真的让魂技的释放形式有了改变,大概也是一些战魂师,在不停的战斗中总结出来的一些不成系统的小技巧。
相比较起来不用战斗的食物系魂师的魂技释放形式似乎从来都是固定的,
不过奥斯钦成为了打破这一观点的人,奥斯卡到现在还记得,奥斯钦获得了第一个魂环之后的表现。
仅仅只是第一次释放魂技,奥斯钦就发现了他的汉堡如果在释放时多注入一些魂力,就可以让汉堡的有效时间延长到两天。
在这之后,奥斯钦也一直在尝试魂技的释放是不是还有更多的可能。
于是,经过浓缩后作用不变,但体型缩小到只需要一口就能吃下去的小型化食物出现了。
还有,一句魂咒并不是只能具现出一个食物,只要足够熟练完全可以一次性具现出不止一个的食物;
现在,奥斯卡自己能一次性具现出两根香肠,而奥斯钦不出预料的还是比自己要强,一次性能具
请收藏:https://m.dhbks.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)