多战局发展方向中,可能性最大的一种就是,史莱克七怪战队和皇斗战队会陷入到那种需要比拼双方的一对一硬实力的长时间鏖战之中。
在奥斯卡需要上场的这一前提之下,如果大家依旧选择让宁荣荣上场,那么史莱克七怪战队天然的就少了一个能参与到一对一对线之中的战斗人员。
面对一般的对手的时候,少一个战斗人员倒是无所谓,在宁荣荣的辅助之下戴沐白以一对二是常规操作。
可是皇斗战队不是一般的战队,他们的人员配置十分的豪华,少一个战斗人员的史莱克七怪战队绝对会在对线上处于非常不利的地位。
使用常规手段时,攻坚基本依靠戴沐白的史莱克七怪战队,甚至可能会出现那种无法攻破拥有两名实力强悍的玄武龟防御系魂尊的皇斗战队的阵型的情况。
无法攻破对手的阵型,就代表着史莱克七怪战队的活动空间会被逐步的压缩。
到时候,面对着玉天恒的攻坚和独孤雁的碧磷蛇毒控场手段,史莱克七怪战队就会非常的被动。
这个时候,奥斯钦作为一个能够给团队提供稳定的防御能力帮助史莱克七怪战队稳住防线的存在就会非常的有必要。
不仅如此奥斯钦如果在场的话,他完全可以配合着小舞或者朱竹清,缠住那两名最有可能阻挡住史莱克战队的进攻脚步的防御系玄武龟魂师,就算不能将石家兄弟拉到主战团之外,起码也能让两人无法顾及戴沐白和使用了八蛛矛的唐三的进攻。
虽然这样一来,史莱克七怪会缺少宁荣荣的辅助,但是考虑到有可能会出现的长时间的消耗战,奥斯钦的前两个魂技所带来的那种减少魂力和体力的消耗以及直接增幅魂力的效果,实际上也是非常的好用的。
在大斗魂场的团战规则中,食物系的魂师是可以在斗魂开始之前提前向自己的队友提供一次魂技食物的(我看原著中三少写的是‘奥斯卡的三种香肠在战前就已经分给了大家’了,所以应该是团战斗魂中允许了食物系魂师提前向队友提供自己的魂技食物,但是限制了只能一种魂技提供一个)。
在这种规则之下,两种魂技的持续时间都达到了半个小时的奥斯钦,完全不需要在战斗中临时制作汉堡。
这样一来,奥斯钦展现在斗魂中形象依旧会是一个单纯的防御系魂师。
哪怕,在战斗陷入到僵局之后,史莱克七怪战队需要奥斯卡和奥斯钦使用武魂融合技,制作那种能够在接下来的十分钟内提高魂技使用效果的“牛肉腊肠藤椒披萨”来打破僵局,观众们也只会认为这是一个罕见的食物系魂师与防御系魂师施展的武魂融合技而已。
绝对不会有人想到,奥斯钦的本质上是一个食物系的魂师,一直以来都在使用珍贵的外附魂骨进行战斗。
说起来,奥斯卡和奥斯钦之间的武魂融合技才是让大家最终下定决心,放弃宁荣荣的辅助的根本原因。
虽然为了保证奥斯卡和奥斯钦的状态,武魂融合技有使用次数的限制,但是考虑到这场战斗中需要奥斯卡和奥斯钦使用的那种武魂融合技的效果的产物是四人份的,有限制就有限制吧,又不是每个人都需要爆发。
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