异次元杀阵的首测,通过快音,以及其他视频平台在全球直播,再一次将弥影科技推上风头浪尖。
之前的各种虚拟现实世界游戏体验,好是好,却需要花费大量时间在虚拟现实世界里面。
有虚拟现实头盔的,并且能花费大量时间,或者氪金的没问题,对其他人来就有点奢侈了。
哪怕是在虚拟现实网吧,也是如此,30元一时并不是每个人都能长期消费的。
但异次元杀阵这种游乐园模式,却能在短时间内给游客带来极大的观看刺激,以及神秘感,冒险福
关键这还是没有真正危险,却又可以实际体验的虚拟现实游戏。
这不更合适普罗大众们的需求吗!
关于这种新事物各种评论在网络上出现。
严肃媒体:“随着时代变迁,人类的娱乐方式也在改变。从舞台剧,到电视电影,再到网络视频,我们应该正视这些变化。必须肯定,虚拟现实已经在改变着我们的工作和生活。”
影视评论家:“从异次元杀阵游乐园,我看到羚影行业的末路,也看到羚影行业的未来。原来虚拟现实已经可以做到如此真实,在未来三维全拟真的电影才是整个行业的未来出路,一部好的电影,可以借助虚拟现实游乐园的方式长期存在。实话,要是同样的剧本,一个是在虚拟现实中拍摄,一个是在现实世界拍摄,或许我只会去看前者。”
科技达人:“弥影科技再度用实力证明了他的无所不能,同时,我也看到了一个巨大的商机,就是不知道构建一个虚拟现实世界,需要多少资金?运营它需要多少费用?能带来多少利润?”
异次元杀阵游乐园一上市,就火爆无比。
不光是那些个人头盔玩家,更多的是成群结队前往虚拟现实网吧的年轻人们。
对他们来,长期呆在一个没有目的性的虚拟现实世界虽然不错,但口袋里的金钱却不够。
而异次元杀阵游乐园,自带闯关,冒险,解谜等属性,一次性观感爆炸,花费却远比长期呆在虚拟现实网吧划算。
当然深受他们欢迎。
这些现象,让林奇野明白,客户的需求所在。
为此,在异次元杀阵游乐园里,调低了血腥度,增加了更多道具,甚至在特定情况下会有虚拟人加入游戏。
比如:
触发支线剧情失忆的立方体操作员,可以从他那里获得关于立方体规律性秘密线索。
偶遇同样困在其中的虚拟人,可以结伴同行,这些虚拟人都带着一些不错的能力,能给冒险带来更多乐趣。
当然,还会有恶意剧情,触发了追杀者,那就只能倒霉地应对陷阱和追杀者双重威胁。
随着这些因素的完善,异次元杀阵游乐园逐渐有模有样。
前来乐园游客不断增多,连带游乐园里的虚拟现实城都变得火热。
这种情况下,开
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