哈?!
精准推送?
这是个什么鬼?
一堆人面面相觑,都没有听说过这个词。
毕竟现在才是2010年,字节跳动要到2015年才会成立呢,精准推送被推广起来也是在很多年以后的事情了。
曹老板神秘一笑,说到,“其实现在我们公司做的新闻也好,微信当中的新媒体也好,博问上面的问题啊,qq音乐的热门歌曲啊……还有很多数据……其实都是比较固定化,大众化的东西。
读者们要通过自己搜索,才能查找到自己想要的。”
嗯……
众人默默听着曹老板的话,还没有太明白他想要什么。
“现在已经是进入大数据时代了,”曹阳说,“每天全球的信息量是爆炸的,可是作为个体来说,他们能接受到的信息是比较有限的,这主要是由于我们人类受到大脑结构的限制,没有办法像机器一样一下子把所有的信息都灌输进来,只能通过眼睛和耳朵来接收这些信息。
所以正是因为每个人接收到的信息有限,那么自然而然就会产生许多的冗余信息,也就是说用户根本不需要的,对他们的人生没有任何价值的垃圾信息,可能会占据他们很多的时间,这就造成了很大的资源浪费。”
是的,时间也是一种资源。
甚至可以说,时间才是这个世界上最宝贵的资源。
哪怕这个东西没有明码标价,写在账面上,你也不知道一个小时该出售给用户多少钱,或者占据了用户一分钟的时间,价值多少钱。
可时间就是一笔资源,而且这笔资源所产生的价值远远超过人们的想象。
与其说大数据时代是互联网的战争,是通讯的战争,是传输快慢的战争,是产品品质的战争……不如说是争夺用户时间的战争。
谁能尽可能地占用用户的碎片时间,谁就能取得所谓的【流量优势】,而这部分的优势又会在未来给公司产生更高的利益和价值。
前世的字节跳动就是这样的,通过头条精准推送,然后再把精准推送运用到抖音和火山小视频上面,占用了用户的大量碎片化的时间,从而赚取了足够多的流量。
要说字节跳动有什么地方做得不够好的话,那么只在于——
他们没有一个良好的变现手段。
用户观看视频也好,浏览新闻也好,都是免费的,这部分根本没有办法产生收益,流量得导入到真正能够赚钱的地方,这才叫流量。
所以字节跳动一直想要发展自己的游戏事业,而且不惜一切代价,高价从网易和企鹅去挖人,就是为了让自己的流量进行变现。
毕竟游戏这个东西对于互联网大厂们来说,就是一个会生金蛋的母鸡,成本低,收益高,利润足,如果真的能够做起来的话,肯定是非常好的事情。
可惜字节跳动太急功近利了,杀入游戏市
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