第二天《游戏新时代》半月刊的主编张雅文来到了博米公司,询问起关于《战神·悟空》的结局和设定。
张雅文也算是博米公司的老朋友了,到今年还能见到她,曹老板真的非常高兴而且感叹莫名——
卧槽,游戏新时代这个杂志还没停刊呢?
现在的张雅文一路升职,居然做到了主编的位置。
唯一可能有点令人唏嘘的是——
纸质媒体现在的日子不太好混了。
主流的读者用户基本上都是一些在校的高中生,因为平时玩不了游戏,只能靠杂志解解馋。
智能手机上面的游戏都还没有开发出来,而且现在国内能给孩子们配备智能手机的父母还真的很少。
所以《游戏新时代》还能勉强活下去,只不过活得也没那么好而已。
前世《科幻世界》从1979年开始创办,一直到2021年都一直还在,说明杂志还是有一定的受众群体,也不至于因为受到互联网的冲击就会倒闭。
更何况《游戏新时代》现在还在做电子版本,按照张雅文自己的说法——
他们想要在手机上做app,让用户们通过手机就能浏览《游戏新时代》的内容和咨询,同时《游戏新时代》会对当前玩家们感兴趣的,还没有在市场上发售的游戏进行前瞻性的报道,也会对已发布的游戏进行评分,这样一来,受众其实还不算小。
听张雅文的意思,他们想要把《游戏新时代》做成类似豆瓣评分这样。
“那挺不错的啊。”曹阳笑着说,“我觉得你们这个想法很好。”
不过有一点点跟博米在抢生意,因为曹阳做的app应用商城也有排行榜,同时也会对应用软件进行评分,要说两者最大的差别是什么的话——
那应该是《游戏新时代》可以作为一个咨询平台,将很多还没有发售的游戏进行曝光吧。
也算非常不错了,这个app出来以后,游戏新时代就会成为一个非常重要的曝光渠道。
到时候张雅文的身价估计就不止现在这么一点了,至少会成为一个亿万富婆。
得到曹总的夸奖,张雅文笑得非常开心。
“没有没有,我们的初心还是不变的,就是为玩家们提供最新最好的游戏咨询。至于能不能赚钱,赚多赚少那些都是建立在做好自己的基础上。
我们自己都不敢想成为亿万富婆什么的。”
“应该可以的。”曹阳笑着说。
张雅文他们能有这样良好的心态真的非常难得,曹阳还是很看好他们的,有想法有坚持,不忘初心,离成为一家大的游戏刊物不远了。
特别是在手机app出来之后,未来光是渠道费用就能让《游戏新时代》赚得盆满钵满的。
两个人商业互吹了一波,然后进入了采访的正题。
张雅文也是老朋友了,所以也没有拐弯抹角,直入正题问到
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