之后的谈判确实如曹阳所料,异常的顺利。
博米的背后是强大的中国市场,中国市场别的没有,人多。
人多带来的效应就是对于游戏产品的需求量大,随着未来的增长,肯定能够赚到不少钱。
大家来自不同的国家,完全可以合作,成为国际合作伙伴一起赚钱。
更何况博米本身家底殷实,能够给epic提供资金上面的支持,以及拓展市场。
按照曹阳的计划,之后博米会扶持epic成为米国最大的游戏发行商之一,博米在未来很长一段时间内会把自己旗下制作的优秀产品交给epic来进行代理,所以这也算是互惠互利。
虽然epic对于博米能做出什么样的游戏还存疑,不过博米是一条不错的大腿,这一点蒂姆还是知道的。
最终经过一天的讨价还价,最后达成了初步意向:
epic同意出售49%的股权以1500万美元的价格出售给博米。
虽然还没有超过半数,是因为蒂姆自己坚持需要控制权。
不过博米这边也提出了几个条件:
首先,博米游戏在西欧市场上,epic作为独家发行商,一定要发行,没有拒绝权,发行之后的收益分成是55分。
以后epic的引擎相关技术得对博米进行开放,引擎的销售分成博米跟epic是三七开。
其他还有许多关于未来发展的许多细节条例……
要讨论起来一两天肯定是谈不完的。
……
这一次意向达成,博米其实还是做了让步。
不过对于曹阳来说,可能这也是epic这边的底线了,能够争取到无条件发行和引擎技术开放,已经相当不错了。
引擎技术开放,主要的目的是给epic这边加一道锁。
这道锁的目的是防止虚幻引擎超过博米公司的x引擎。
只要技术一直领先,那么在全球范围内,x引擎将成为博米最大的武器。
一口吃不成一个胖子,达成这几项,曹阳已经相当满意了,未来的路还很长,特别是博米的套路。
慢慢蚕食,早晚有一天博米会拿到epic的控制权。
到那个时候再把虚幻引擎给退隐了,就能完成x引擎的独霸。
……
达成意向之后,剩下的事情就好办多了,未来的一个星期,博米和epic就剩下的内容进行了细节上的讨论……
彼此拉锯一番之后,最初的意向书就签订下来。
之后曹阳就不用自己亲自过来,他完全委托给自己公司的法务部门来走剩下的流程。
只要米国的监管部门不故意卡你的话,基本上博米收购epic就是一个板上钉钉的事情。
……
回国以后,曹阳反手就把收购epic的消息放给了媒体。
各大媒体,只要有跟游戏相关的,基本上都被这个消息给震惊了。
这一次博米公司真的是大手
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