视角回到维度包围圈中。作为原先卧底的隐形刺客玩家卫铿依旧没有暴露。
并且玩家卫铿拖着“神之基因”剧情英雄们在烂掉的刀塔战斗中浪费精力,消耗着这个宇宙中愿意跟随他们进行“近卫天灾”对立的信念。
…游戏该结束了…
武玄星,碳基硅基,近卫天灾的终结之战开始了,一台台万吨级的浮空要塞顶着防护罩作为前排开始攻城战斗。
这样的超级要塞单位,可以无视三百毫米口径火炮的直射,其强大激光发射器可以优先摧毁天空中的弹道导弹和三十公里内重型目标。至于普通的五级体术者,即使携带了棱形悬浮炮塔群,也都得绕过这些当空要塞,后面的小型部队穿插在轰炸后的安全废墟道路上前进。
战场上没有机械轮胎掀起的尘云,但时不时从空中落下的金属碎片,提示着战争正在以最惨烈模式进行。
当下这最后战斗是由卫铿(隐形刺客)指挥,现在终于不用考虑到“迎合游戏”系统的要素,故意展露出可以让系统拿捏的破绽,自己来左右战争命运了。
…溜须拍马的小人物换了可以自己做主的环境,开始用肩膀担当最后时代…
在炮火纷飞的战场,卫铿(卧底):再也没有察言观色的对象了。做好自己该做的吧。嗯,错的也许不只是世界,也可能咱真的有毛病。
此时在这场对抗,卫铿详细的测绘了敌人要塞的分布图,以及火力区域覆盖的疏密度。在确定敌人轻量化破甲火力不足后,开始调度优势火力以点破面,同时集中了最精锐的部队,开启龙卫兵战术。
在短短四个月中,隐形刺客玩家卫铿,逐步平推掉了天阙星上所有的天灾机器人,斩灭了天灾英雄十余次,达到暴走成就。
当(离线)游戏系统提示“您胜利了”。
卫铿站在废墟上瞄了一眼这个破败的战场,并没有顺应系统提供的设定结局,彻底剿灭所有非碳基人类。
在尘土飞扬的倒塌大楼中,身着战斗盔甲的卫铿坐下来,对离线状态系统轻蔑的笑一声,自顾自执行自己的决定了,只剩下这个游戏系统自顾自的建议。
…旧的对立,被彻底抛弃了…
胜利第十五个小时后,在一个方圆六十公里区域,大量硅基纳米改造战俘被送入地下电梯,这个电梯是通向地下的纳米熔炉中。
在过去,这些硅基改造人类战俘,必须嵌入在这里拆除电子视觉系统,或者是机械手臂,当然了有时候为了效率,会连人带着义体一起进入,高粒子熔炉的纳米火焰中被处理掉。
当然在战俘营即将启动粒子火焰的时候,卫铿乘坐一公里级战舰,宛如斗战胜佛驾着七彩祥云一样降临在这个充满烟尘和电子色彩的机械狮驼岭上空,宣布了最新的“战俘改造”法案。
在经典的刀
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