1:“星际战争到底该怎么打?”
2:“为什么星海议会其他势力,选择舰队这种模式?”
上述两个问题,是卫铿进入幽暗位面后,还在铁纹星幽暗坑道中被通缉时,就提出的核心两个问题。这两个问题在先前都不是问题,因为先前大家觉得“太空战不就是舰队决战吗?”,问出这个问题的人很无聊。
旁白:就如同牛顿问“苹果为什么落地”一样无聊。
卫铿在巨兽星云白矮星上那个级别为两千岁的自我个体总结道:这一切都来自于,星球表面文化进入星空时候的不适应。
卫铿将(应许星)人类在树栖时代中央述职,宫殿巢都顶端,一系列总是被记载“聚会”活动,都在动态图表现了,这自远古时代就开始的女生聚会活动,到了星际舰队时代,依旧是在“天性”上体现明明白白。在目前为止,那些行星宗主们身边依旧必备着能顺应自己心意的圈子。
卫铿作为地球史官总结道:星表时代的统治文化延续到了星际,仍在经济上习惯于有限的土地,有限的资源,对人的控制。
因此产生了世袭文化。进而在星空中仍然是用等级制度进行组织。
屁股坐在了这儿:所以星际文明初期,上层建筑脑子倾向于发展出一个虽然庞大但是稳定的作战平台。这就是星际战舰的方向。
但是在星空中事实情况是:无限空间,无限的能源。
一艘艘战舰系统内,按照星球周期时间尺度上计算,熵增问题也是难以解决的,金属舰想保持内稳定条件非常苛刻。
…若是甩开上述约束,重新思考太空发展,乃至宇宙环境内,智慧的建设活动呢?…
溯源的答案是在太空中进行“井田”制
即是建立大量站台,直接从恒星体系中吸取“能量”负熵,然后给太空人类进行负熵补充。
不把大量人约束在一个舰体内,而是让人与星海的设施绑定。
或许后者依旧是不自由,戴森环这种高价值恒星表面设施,一旦缺乏了人维护,就和一块放烂了的鲜肉一样被破坏了。人类在进入太空中后,将不得不背负更大的工作使命。
但是智慧天性是向往“辽阔”的,在开阔田野中,远比狭小的船舱要符合人性。
…在船舱中,会诞生“神子”“主上”,而在田野中,主导“握命于天”的则是人皇…
故,人理联盟在大规模星际作战中,不需要“大型战舰”这种战争资本作为组织核心。走向了另一种战斗方式。
溯源派:我们用“碳氢氧物质云”造个阵地,无需这个阵地如同战舰一样永恒,只需要以月为单位的战斗时间内够用,也无需防线的物质密度硬抗舰炮,只需要我方躲在其中对面打不中即可。等到阵地合围起来,恒星发射能源就为我等加载高能,直接近距离冲击战
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