待的。
毕竟这款走向世界的国产游戏,他们还是很挺关注的。
毕竟前一个《天空之山》已经口碑销量双丰收了。
那么《控制失效》对比起前一个游戏而言,谁的评价更高呢?
于是,作为游戏资讯急先锋的第四天灾俱乐部,早就在当天晚上把各大媒体机构的评测贴了出来,让玩家们能一眼看到。
首先就是永远不会缺席的CA,他们给《控制失效》打出了5.9分?
阿勒?
怎么肥四!?
6分都没有?
之前《天空之山》可是打了足足9.8的高分啊!
怎么这次《控制失效》只有5.9分了?
玩家们愕然的同时,连忙看向了具体评测内容。
优点:
+画面质量非常具有前沿性
+时刻令人紧张不安的氛围
+超高且难以置信的自由度
+角色的演出效果精彩绝伦
缺点:
怪物的AI令人头疼
地图过于宽旷,探索性不高
武器的存在并未展现出它的重要性
随机事件频繁且使人厌倦
潜行要素大于生存要素
容易迷路
评分:5.9(一般)
阿这
不会吧?
唯一游戏翻车了?
游戏做崩了?
NO!
不信邪的玩家们纷纷滚动鼠标,往下看CA的评语。
果然,在评分的下面,还有长字点评。
简单来看,意思就是:
游戏做得很好,可我玩的很累。
怪物AI过高,全程玩的疲惫。
氛围渲染到位,娱乐体验乏味。
道路四通八达,探索使人反胃。
枪械种类多样,效果全都一样。
本是生存玩法,结果只剩身法。
剧情生涩隐晦,体验过于绝望。
游戏本质偏离,理应重视感受!
哗——!
想不到CA居然这么点评,游戏真的做崩了?
还是唯一游戏的发行商无限网娱钱没给够?
等一下!
游戏会不会真的做崩了?
因为这一次制作组的预告是CG预告,而不是实机预告,会不会真的做崩了不好意思放出来?
但这不应该啊
他们可是做出了《天空之山》这种称霸恐怖市场的开发组啊,怎么会在《控制失效》里翻车了呢?
莫不是管理层混乱?
或者开发过程受阻?
总之,一些拿捏不准的玩家立刻滚动滑轮,看向了下一个媒体的评测。
结果这直接把玩家们给整不会了。
第二个机构,是名气与CA不相上下的,但流量要偏低一些的JM。
他们曾经给《天空之山》打了9.7的高分。
如今给《控制失效》打了.10分?
啊?
我没看错吧?
屏幕前的玩家们顿时揉了揉眼,再定睛一看。
没错啊,10分!
与CA齐名的JM居然给《控制失效》打了满分10分!
也就是说,这其实是一部神作!
玩家们立刻往下看JM的详细点评。
优点:
+VR的画面真实到仿佛身临其境
+极
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