第99章恐怖游戏宇宙设定(2章合1)
不过
要把《控制失效》做的更全面更好玩一些,最好是多加几个异常进去。
但是,超6999个异常,他孟舒哪里能全部记起来?
哪怕记忆力超群,也做不到啊。
别说6999个了,光是前999个,他能想起的,也不超30个。
而这30个,也只能知道个大概,比如异常具有什么样的能力和特点之类的,仅此而已。
其他的,包括实验记录,早就没印象了。
虽然他知道游戏的概念设计里,肯定包含了W-FBC-0173,A-FBC-0106等游戏本该出场的那几个异常文档资料。
但孟舒更想做的,是多加一些东西进去,将游戏填充的满满当当,增加足够多的趣味。
给玩家一种到处都是新鲜有趣且值得探索的感觉。
更想让玩家们知道这些异常的魅力和神奇。
可想不起来也没办法。
要不
自己编?
这个念头一出,当即就被孟舒否决了。
他没那个能力,也没那个时间,更没那个水平。
异常的记录文档,充斥着专业性和专业用语,每一行一句间,都做到了客观事实。
在内容描述上,几乎不会掺杂个人意见在里面,向来都是实地记录。
因此,每一篇文档看起来,才那么的有说服力和感染力。
也是令人着迷的魅力。
可实在没有的话.也只能作罢。
就直接用游戏本身的那几个异常吧。
孟舒遗憾的摇摇头,点开了《控制失效》的文件夹,准备先过一遍里面的概念设计。
结果
他愣住了。
紧接着,双眼瞪大,不敢置信。
“这我是在做梦?”
孟舒一脸惊异,在《控制失效》的文件夹里,还有一个额外的文件夹。
这个文件夹的名称很简单。
‘异常资料大全。’
其意思,不言而喻了。
孟舒连忙双击打开,顿时,他惊呆了。
然后,他笑了。
电脑上,6999个PPT罗列在面前。
不是异常又是什么?
他点开了W-FBC-0087异常的PPT。
果然,里面不仅有项目编号,还有项目等级,控制措施跟项目描述。
由于是PPT,因此,一个幻灯片里面,还能插入跳转链接,在多个页面之间进行跳转。
W-FBC-0087的三个实验记录,也在里面。
而且就跟以前刚看时那样,令人毛骨悚然。
说明并没有删减过。
孟舒又点开了几个印象中带实验记录的PPT,果然,非常齐全。
不仅有实验记录,还有衍生的事件故事。
让他不由的再次笑了起来。
“真是踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫啊。”
千想万想,却怎么也没想到游戏的概念设计文件夹里,正好附带了这些!
不过他不关心为什么《控制失效》的游戏里会有这
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