2)第97章 神秘且怪诞的游戏世界观_我做游戏是为了吓哭玩家
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  类繁荣昌盛的纪元之间,还存在着多少个不为人知的高度文明?

  以至于留下了这些当代科学技术都无法解释的‘遗留物’和‘天外事物’。

  而就是这样的一个表面正常,实则怪诞的世界。

  出现了一个专门控制这些超自然存在的组织。

  FBC,联邦控制局。

  他们历史悠久,游离于各个国家之外,且时常与这些国家合作,以保证社会的安定和发展。

  太古屋,是他们的总基地,也是他们赖以生存的‘活性大楼’。

  在这里,他们可以更好的了解超自然异常。

  随着时间的推移,他们了解到,所谓的异常,实际上是‘人类集体意识’行为。

  一旦太多人去想象,或者讨论某件事时,都有概率引发位面碰撞,从而让‘某些存在’以‘非常合理’的方式出现于这个欣欣向荣的普通世界。

  而这些存在,就是超出科学理解,以及普通人生平认知的超自然异常。

  它们通常都会以‘物品’、‘生物’、‘区域’、‘信息’这四种载体出现。

  其中的‘物品’,是数量最多的异常。

  而最后的‘信息’,是最难以琢磨的异常。

  因此,联邦控制局为了应对这些超自然事物,实施了‘发现’、‘研究’、‘控制’的三条准则。

  其目的,就是为了保证社会的安定。

  控制局的势力非常庞大,在全球拥有多个站点,资金雄厚。

  而这些站点,每一个都控制着或多或少的超自然异常。

  因此,这些站点的名称,叫‘环形监狱’。

  同时,由于控制局局长的权限和太古屋本身作为区域类异常的特性,使得每一个分布在全球各地的环形监狱,实际上都和总基地相连,局长可以任意前往。

  除了这些,控制局自身内部的规矩也非常严格。

  里面的人,皆是来自于全球各地的学者,平时的工作内容也都是研究性方向。

  为了保证他们的安全,控制局统一军事化管理。

  给总基地太古屋,还有全球站点环形监狱配备了大量训练有素的特工。

  并根据这些特工,组建了从负责战斗到负责控制等六种以上的队伍类型。

  且根据某些指定任务,会将六类队伍细化为42支左右的行动特遣小队。

  每一支,都拥有自己擅长的领域和能力。

  而他们的任务,就是前往全球各地出现超自然异常现象的地方,调查当地的异常源头,然后带回最近的环形监狱进行研究和控制。

  然后总结出实验报告进行存档。

  为了保证实验内容的机密性,一般都会对实验报告进行数据删减和黑块涂抹,以保安全。

  既然是做实验,那自然是需要人为测试。

  控制局为此安排了大量负责做这种测试的D级人员。

  他们毫无人权和自由。

  通常都是由全国各地的死刑犯组成,且基本上实验完

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