张木类牌,5回合后自动退场
这个被动相对来说,就比较好针对。
那就是在选择攻击目标的时候,尽量控制不要去攻击黎朴的土类牌和木类牌,或者说,以压血线控血的手段,来阻止这两张卡牌阵亡。
只要没有可复活的目标,【移山换木】这个技能就相当于完全废掉了。
第三个技能。
【鬼步魅影-2能量】:龙婆树可【移动】至场上任何一个空位,该回合躲避所有直接攻击
这个技能在处长看来,是最好对付的。
因为他只需要放上一两张召唤类的卡牌,问题就能够迎刃而解。
而且是那种召唤代价相当廉价的卡牌,这样一来就能够迅速填满空位,压缩【龙婆树】的可【移动】空间。
当然了,那种召唤代价廉价的召唤物喽啰牌肯定会很弱小。
不过弱小不怕,能占位置就行。
至于第四个也是最后一个技能。
【龙之舞-4能量】:龙婆树生命值低于50%时,可对全场揭牌发起一次无差别攻击,单体伤害等于50%攻击力
这个就不太好解决了。
唯一能做的,就是带上一些护盾或治疗牌。
反正【龙婆树】最多只能拥有14点能量,这个技能最多最多也就是发3次而已。
可能还没发3次,【龙婆树】这张牌就被自己打掉了。
“我摆好了。”
经过思考之后,处长确定了自己的牌组。
9+1张卡牌,以及根据场上可能发生情况的替补牌也全部清点干净。
“既然如此,那我们就开始吧,老师。”
黎朴耐心的等待完对方,然后两人点击了确认。
第一回合是没有替牌阶段的,因为双方所需要揭开的三张首牌,早就已经确定了。
“那么,就让我先来揭牌吧。”
处长笑呵呵的看向黎朴,手已经按到了中间那张卡牌上。
“好的,老师请。”
黎朴点头示意。
同一回合的揭牌阶段里,先后顺序其实是没有什么太大意义的。
“那就请你看看这张牌!”
只见处长神情一变,手起牌落。
上了牌桌就入戏,这是不少人的习惯。
啪!
被翻面的卡牌,稳稳的落在了牌桌的指定位置上。
【幽冥…锁链…】
一声阴森的低吟,在牌桌上响起。
然后有个幽幽类投影,慢慢的浮了上来。
这是一个上半身具有人型的幽幽,噼发盖脸看不出男女,只能看得出脸色惨白。
它的手上正抓着一条锁链,锁链的另一头捆绑在了自己的身上。
“哈哈哈,处长你这也太认真了吧。”
“一上来就放杀手锏,看来是很有信心呢。”
“这张牌,确实挺难缠的呀。”
在场的都是老牌友了,看到这张熟悉的卡牌不禁都露出笑容。
版本更新归更新,但不少功能性卡牌的核心功能还是有所保留的,就比如现在处长揭开的这张。
【
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