2003年6月15日下午2点,《劲舞团》华丽公测。
上线首日,第一批开放的六个大区20组服务器瞬间爆满,紧急增开六个全新大区24组服务器,不到3个小时也全部爆满。
上线3天,同时在线游戏用户突破10万人!
上线7天,游戏公测人数突破100万!
…………
火爆的公测,让风行公司所有人都兴奋不已,公司中洋溢着欢庆的气氛,无论是游戏工作室、技术团队,还是游戏官网、市场推广团队,乃至吾爱音乐网的人员全都走路带风般,面带笑容。
公司新的业务一炮打响,大家的辛苦工作没有白费是一方面,以老板的豪气,接下来的庆功和奖励才更是值得期待啊!
林风在公测当天,听到公测一个小时,首批服务器全部爆满的消息,就知道妥了!
他没有食言,当天下午就在36层的游戏事业群办公室,开香槟为“天美”工作室《劲舞团》团队庆功。
在庆功会上,林风感谢了大家的努力,并当着所有三个游戏工作室员工,以及吾爱游戏网、市场推广团队的人员宣布。
一、按照游戏工作室建立时的约定,《劲舞团》的盈利将与团队按比例分成:以月利润为标准,整个项目组每月根据每月其业绩能够拿到5%-30%的总分红:500万利润——5%;1000万利润——10%;1500万利润——15%;2000万利润——20%;5000万利润——30%!
二、《劲舞团》项目所有人员,包括游戏研发团队、游戏官网、市场推广团队,全部奖励1万元/人的项目奖金。
顿时欢声雷动,所有人高呼老板万岁!香槟喷洒成一片海洋!
上线7天,游戏用户突破100万时,林风再次在中国大饭店宴会厅,举办了风行公司全体员工参加的庆功宴。
在庆功宴上,林风对《劲舞团》项目主要负责人员和核心员工进行了表彰。
其中,姚晓光晋升风行公司副总裁、游戏事业群vp,并奖励梦龙科技期权。张志帧晋升风行公司副总裁、网站事业群vp。
并声称,公司进入游戏行业的第一炮算是打响了,但真正要想成为行业领先的游戏公司,还需要所有人的共同努力,尤其是期待“梦幻”、“海天”两大工作室接下来推出的大型mmrpg游戏,称这两款大作才是对全公司运营能力真正的考验,希望大家不要松懈,继续努力,打好下面的梦幻战役、征途战役!
当然,到时候,公司同样也会不吝奖励!
在庆功宴上,林风现场宣布,再次给予《劲舞团》项目团队100万现金的项目奖励,由姚晓光和张志帧负责分配发放。
同时,所有风行公司员工,全部加发1个月的工资,作为公司奖金。
毕竟吾
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