方显得“空旷”,众人连忙纷纷散开,寻找相对安全的地方。
5秒后!
嘭!嘭!嘭!
所有的白球在同一时间炸开,爆闪过耀眼夺目的光华!还好,这爆炸的范围就白球周围两米的半径,只要寻找“蛋体”稀疏的地方就可以安全躲过,而要是待在“蛋体”密集的地方,那甚至会同时吃到两次、甚至三四次的爆炸伤害!
因为没有人中招,张扬也无从推测这光球爆炸时可以造成多大的伤害,不过想想也不会“便宜”!毕竟,BOSS都吟唱了3秒,又给了玩家5秒钟去寻找安全的落脚之处,这要是只能造成几千点伤害的话,未免也太委屈BOSS了!
沙列尼一直在追着张扬打,他的常规进攻法术并不需要吟唱,只要将法杖对着张扬就能轰出攻击。但每次攻击打出后还是有两秒时间的冷却,相当于仍是有两秒的吟唱。
但法术瞬发的好处就是玩家无法用最远射程或是障碍物来中断BOSS的施法!
“哈哈哈,还是让我们来找点乐子吧!”沙列尼放声大笑,将手中的法杖高举,直指天空。
咻咻咻!
顿时,十三道黑光从BOSS的法杖中涌出,分别没进张扬十人以及三只宠物的身体中!
“叮!你受到了心灵之触的影响,丧失神志,敌友不清。你造成的所有伤害都将转化为沙列尼的生命值,持续10秒!”
在系统的提示音中,十人三宠的身上同时出现了数条黑色的光形锁链,体型都是涨大了几分!他们顿时对自己的角色失去了控制,只能眼睁睁地看着自己的角色向边上的队友杀了过去。
更可恶的是,这个控制技能没办法解掉,张扬、水仙花开等虽然使用了战士之怒、寒冰屏障、圣盾术,却只是白白浪费一个技能罢了。
幸好,被控制之后这些傀儡角色的攻击力都是锐减,无论是坦克、输出还是治疗,全部变成了近战型,一击轰出就2000点伤害,也不会受到护甲什么的影响。
沙列尼并没有趁机进攻,而是在一边捧腹大笑。若是这时候BOSS也加入战团,那就太坑爹了,10秒时间即使张扬也得倒下了!
提心吊胆地看着熟悉的角色互拼,终于,10秒时间过去,众人身上的锁链消失,体型恢复了正常,重新取得了对角色的控制权。
“哈哈哈,玩得愉快吗?”沙列尼也重新对着张扬发起了攻击,法杖一点,一个黑色骷髅头再度张开巨嘴向张扬咬了过去。
“BOSS恢复了10万左右的血量!”看到沙列尼才回复了1%的血量,众人都是松了口气。其实这个也很好计算,被控制之后,每个人的攻击力就只有2000,每2秒才能攻击一次,而因为是近战型的,需要经历一个跑向目标再展开攻击的过程,因此也就能
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