耽搁一周的时间,玩家的实力再次有了一个明显的增长,出来活动的玩家也越来越多,虽然还是不敢走路聚集地太远,但是比起之前完全被压着打,情况好的太多了。
圆月弯刀、晓风残月等人的任务已经完成,接下来是事情就有秦胄单独去做了,回到秦王集团,立刻投入了紧张的升级之中。
帮派有帮派的好处,虽然丧失了自由,而且经常被派出去做任务,但是优势也是显而易见的,像秦王集团,如今是8级帮派,只要是帮派成员,每天都能获得2个小时的双倍经验时间,可累积使用,而正常情况下,杀怪可以额外获得8%的经验值,如果是10级帮派,每天能够获得小时的双倍经验时间,杀怪可以额外获得10%的经验值,因为有这样的优势,帮派成员不用一日二十四小时杀怪,升级的速度却一点不比其他人慢。
此外,占用升级宝地、团队任务、各种内部装备、药品……好处多多,这种一种很难用数据表达的优势,打个譬方,在普遍玩家使用青铜器的时候,帮派活动打出了一件白银器,刺客专用,正常价格可以能要30金币,但是内部价格可能只用25金币,如果某人是刺客,身上刚好有25枚金币,这样,白银器就到手了,如果对帮派贡献度大,甚至还可以用贡献度代替金币,也许不需要25金币就能拿下白银器装备,省下的金币可以购买药品等等。
大家都用青铜器,只有你使用白银器,攻击力高出一大截是毫无疑问的,攻击力高,杀怪就快,杀怪快,升级就快,越级挑战的概率也随着提升,一步快,步步快,差距就是这样拉开的。加上双倍经验和帮派提成,差距只会越来越大。
反之,如同你不是帮派成员,身上哪怕拥有29枚金币,也只能和白银器装备擦肩而过,当你挣到了钱之后,也许这件白银器已经是别人的了,也许到那时候使用白银器的就不止一人了,没有了优势,想要和其他人拉开距离,困难程度不亚于上青天。
所以,任何游戏,走到最后,都是由个人到集体,从散人玩家到帮派成员,这是一种大势,除了极少数玩家,基本上打破不了这个定律。
秦胄之所以升级这么快,个人努力和幸运天赋自然占了很大的比重,但是帮派对他的帮助,至少有三成功劳。
他的身份是帮主,又是城主,每天得到的双倍经验时间达到惊人的8小时之多,每天额外获得的经验达到%。虽然他一直也不是很在意,但是这些东西的的确确在时刻帮助着他。
这种优势,任何一个帮主都用,那么多人期待成为人上人,除了享受那种一呼百应的威风,很大程度是为了这些优势,华山论剑,曾经中原风评最差的佣兵团,而且实力弱的
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