“立刻让分店长和劳伦斯大师赶过来。”,年长的鉴定师带着另外两位同僚直接冲入了工作室中。数张巨大的工作台上摆满了各种各样的工具,有一些年轻的工匠挤在一起尝试着一些简单的工作。地精研究院比其他商业机构更加出色的地方就在于这里善于培养年轻人。
工匠是一种很特殊的职业,用两个词来形容这个职业,那么唯一可以找到的,就只有“熟练”,以及“稳定”。
没有谁天生下来就会制作高级的魔法商品,工匠的每一步成长的背后,往往都意味着大量废品的诞生。
普通的工匠在成长的过程中,需要面对四道难关。
第一道难关就是入门之后如何从大量繁重而廉价的劳动中摆脱出来,很多工匠跟随师父入门,学习到了一些基础知识之后往往会被当成廉价的劳动力,整日制作一些简单并且价格低廉的商品,以为师父谋取利益。
每一个中高级的魔法商品,都有自己独特的材料配方和配比,如果没有人教,那么只能通过无数次的失败摸索出一条路子,搞定一件商品。但这个过程是极为漫长并且艰难的,除非是巨富之家才有资本去让一个工匠挥霍,否则还是老老实实做那些买不了几个钱的小东西吧。
第二道难关是得到了师父的认可和赏识,通过传承得到了一些配方,但这并不意味着从此就能走向人生巅峰。高价值的商品也意味着更高的成本,想要熟练的掌握一件商品的制作,十数次到数十次的失败都是无法避免的。如果没有物质上的支持,即使有配方,很快也会泯于众人。
第三道难关是成为了有些名气的工匠之后,如何从原本固有的形象中脱颖而出。简单点来说,就是创新。创意这个词书写起来用不了三秒钟的时间,但是想要做到创新可能需要三年甚至是三十年。一个成熟的创新的魔法商品的背后,除了灵光一闪来自命运女神的垂青之外,还有大量的基础知识需要吃透。
此时已经不是简单的重复工作那么简单,需要弄清楚每一步都有怎样的意义,有怎样的构思。
最后一道难关,就是时光,也可以说是岁月。
很多工匠到老都只是初级工匠,他们的操作手法并不比那些顶级大师差多少,但是他们就是没有这个天赋。如果不能在数不清的工匠中证明自己是独一无二的,是无法取代的,那么也仅仅只能成为一个没有存在感的工匠。蹉跎了一生,最终化为一撮尘土,是这些没有天赋,没有灵光的工匠最大的敌人。
但是地精研究院不同,这里善于培养工匠,他们甚至会为了一名学徒突然间的奇思妙想而浪费大量的财力人力。也正是因为这种态度和做法,让地精研究院这个商业组织拥有了整个中央帝国最出色的一批工匠
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